軍爭五人場,除主公曹植外四名角色都為一血無手牌無裝備。曹植在回合內使用一張萬箭齊發(之前是否用牌未知),但結算完畢后其他四名角色都沒有死亡。請問其他四名角色中,不會有哪個勢力的武將?(已知沒有人為其他角色打出任何牌。沒有人處於特殊狀態。不考慮神將和界限突破武將。)
現有殘局如下:
全場角色無特殊狀態。賈詡的回合即將開始,如果牌堆頂是酒和火殺,忠臣是誰可以保證主公在賈詡的回合不死?請回答該武將勢力。
(PS.此題較難提示一下:與牌的點數有關。)
(PSS.不考慮神將。不考慮左慈化身。牌堆的其他牌均為標準包卡牌。)
(PSSS.為了避免由於武將更新帶來新的答案,本題可選的武將範圍截止到擴充包一將成名2014。)
南懿歷險系列(2)
正當我準備打開門時,突然聽到身後有異樣的聲音,轉頭看到一張紙掉落在密室正中。奇怪,這裡不是密室嗎,紙是哪來的?
紙上寫到:正確回答后你才可以開門離開哦。 紙的接下來似乎是一個故事(如下)
一個叫蒼城鴉司的日本男人死在了自家院子中,是正面左胸被刀刺中。鄰居報案稱是平常來送雜貨的喜平用刀殺死鴉司的。警方來到喜平的雜貨鋪時,喜平正在用左手雕刻著一個精巧的木雕,於是警長立即下令逮捕了喜平。
問:警方是否判斷正確?
我看完后,立馬選下了答案,放下紙條,轉身朝門走去。
路徑依賴(Path-Dependence)的特定含義是指人類社會中的技術演進或制度變遷均有類似於物理學中的慣性,即一旦進入某一路徑(無論是「好」還是「壞」)就可能對這種路徑產生依賴。一旦人們做了某種選擇,就好比走上了一條不歸之路,慣性的力量會使這一選擇不斷自我強化,並讓你輕易走不出去。
下列哪些屬於「路徑依賴」的典型實例?
①QWERTY鍵盤布局無助於提高英文打字速度,但人們已經習慣,所以難以改變
②鐵路的標準軌距是1435mm,即使該標準會制約現代科技發展如飛行器的設計,但因成本過高難以改變
③由於歷史遺留,C語言沒有數組下標越界檢查,即使後來發現有缺陷,也不再增加此功能
④為快速識別長串數字,發明了「千位分隔符」,即使其與部分國家的讀數習慣不同,但因成為國際標準,難以改變