昨天是元旦,新年第一天,全國各族人民歡天喜地。現在每逢逢年過節的時候,商家們都會大搞促銷活動,降價幅度一次高過一次,宣傳造勢一波強於一波,銷售業績則不斷刷新著人們的想象力。這不,率叔就被妹紙拉去了八佰伴血拚。
壯麗的八佰伴好似一具滿溢s的u,s們在大理石地板上摩肩接踵。s中充斥著營業員、保安、購物狂、買單俠、小偷、便衣,等等,當然,也少不了商業鏈中的重要一環,黃牛。
黃牛們參與的商業模式是這樣的:
只要顧客付現/刷卡消費滿500元,那麼就能拿到1張機打代金券(300元)。
例如:
一件商品1000元,你全額刷卡/付現,那麼你能拿到2張代金券。
如果你使用1張代金券,抵扣300元,則你消費了700元,你能拿到1張代金券。
如果你使用2張代金券,抵扣600元,則你消費了400元,你什麼都拿不到。
黃牛們用<=250元的價格(因每個黃牛的博弈策略、營銷手段和運氣不同而不同)收購面值300元的代金券,然後以>250元(當然同時<300元)的價格兜售給顧客,從中賺取差價。
當妹紙消費了2100元血拚后,在結賬處排隊等候時有一黃牛上前與其搭訕,看了妹紙的票單后,提議以每張250元的價格收購妹紙即將進賬的4張代金券。妹紙用鄙夷的眼神狠狠瞪了一眼黃牛後,憤怒地搶回了票單。付完款后,妹紙邊走邊向我抱怨黃牛的噁心,激動地說:憑什麼讓他們白白剝削我200塊錢啊?我還不如用代金券直接去換東西呢!率叔聽后委婉地笑了一下,想了想,但還是沒有和妹紙說什麼。
以上就是昨天血拚的場景,絕對真實、原創。接著,率叔要請聰明的小夥伴們思考一個問題:
如果你是個鐵公雞,恰巧也在八佰伴血拚,你會把代金券賣給黃牛嘛?
四國大戰掃盲系列之一
四國大戰是一款非常經典的遊戲,可玩性極高,經久不衰。行棋時講究戰術與配合,屬於標準的「不怕神對手只怕豬隊友」,對玩家要求非常高:善於博弈、打心理戰、善於推理、團隊意識等等(主要針對「四暗」,即四個玩家遊戲時旗子都暗過來,互相看不到對方的棋)。率叔認為,一款好的遊戲需要具有如下特點:1,需要玩家精心思考。2,非單機,需要配合,考驗玩家意識。3,遊戲時朋友間可以互動交流,聊天、布置戰術或是復盤等等。比如鬥地主、我是大老闆、刀塔等等,而四國大戰恰恰就是滿足以上條件的遊戲,所以率叔是四國大戰的忠實玩家。
屁話不多,上題:
四國大戰的勝利條件是作為對手的兩個玩家都被消滅,消滅的判定為:1,軍旗被抗。2,活子全部被吃掉(兩個大本營內的子、三個地雷以及被地雷困死的子不能動)。問題來了,如果上家的敵人被消滅了,對家的盟友也被消滅了,形成了你和下家敵人單挑的情況。下家對手只剩下一個工兵能活動,你沒有工兵或炸彈可以破對方地雷陣所以抗不了軍旗,只能通過吃掉這個工兵獲勝,那麼你最少需要幾個活子才能保證獲得勝利(工兵是最小的子,工兵在鐵路上能任意行走,具體請看下方的棋譜截圖和行棋規則)?
四國大戰棋譜:
四國大戰行棋規則:
1,棋盤:
行走路線包括公路線和鐵路線。較細的紅色線條為公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示較粗的紅白相間的線條為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。
棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。上圖中一個個小的長方形格子為結點,用來在布局時放子;上圖中的小圓圈是行營,每塊戰地有5個,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。每塊戰地最深處紅色的營長型的格子是大本營,軍棋必須放在大本營中,進入任何大本營的棋子不能再移動。
2,棋子布局的限制:
相對的兩家為同盟,上、下家均為敵人。布局階段,行營不放置棋子,所有棋子需要放在本方戰地除行營外的25個格子中。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在大本營中,另一大本營可以選擇任意棋子安放。
3,吃子規則:
地雷小於工兵,大於所有其他棋子;
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
4,勝負判決:
最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走都會被判負。
A市警方接到重要線索,一個販毒團伙已經抵達A市海岸,他們都在一艘小型游輪上。警方一連好幾天都關注這艘船的動向,基本上團隊船上所有人員了如指掌:穿上有一個紳士,他每天早上起來都在加班上做運動,做完運動之後就整天待在船艙內;5名水手,有時候也上岸去逛一逛,但做的都是與毒品無關的事情;一名廚師,每天定時騎自行車採購,先去麵包店,再去調料店,接著去菜市場,最後總是滿載而歸。經過幾天幾夜的觀察,警方還是沒有掌握什麼線索,每個人都心急如焚,因為這艘油輪第二天就要離開A市了。這時,警長則胸有成竹地吩咐警員部署警力晚上捉捕這艘船上的人。請問,警長是怎麼發現他們的破綻的?