牆上有7個電極,電壓分別是-3、-2、-1、0、1、2、3,你有一個連了兩個導線的燈泡,可以接上任意兩個電極,並對比出任意兩次連接燈泡亮度的強弱,但無法定量地測量出亮度。請問至少量幾次就能保證找出0電壓電極?
如圖,從小城棋盤格道路的x處到Y處,A、B兩人賽跑。路線自選:A盡量靠近連接XY的最短線跑;B則盡量少繞拐角跑。各自選擇了如圖所示的路線,最後究竟誰跑的距離遠?
下面的遊戲里.有一個覺察不到的能先發制人的絕招。是什麼絕招? 如圖(1)三行格子里放上黑白棋子;從一方按順序將棋子一粒一粒在同行中前進或後退.格數不限。與對方相撞時,不能跳過對手的棋子.只能往後退。如此進退,最後把對方的棋子如圖(2)逼回老巢的一方f圖中為黑方)為勝。
從頂端的入口進入迷宮,然後按順序走遍從A到F,每走到1個字母時,你所經過的數字相加必須正好等於10(不可以相減)。從離開字母F到走出迷宮時,所經過的數字的和也要等於10。
有一10*10方格棋盤,格中有數字(如下圖所示。沒顯示出來的部分沒數字,不用考慮。),還有個s。表示起點。 s 21 213 3441 21342 134511 1223233 34131325 132145153 2351134243 兩人依次拿數字,從最上面的s開始,可拿正下面格或該格邊上的格里的數字,兩人拿到的數字各自累加,最後沒法再拿了就比誰數字累加值大,誰大就誰勝。 舉例: 3*3棋盤,初始都為0,就是a1=0:a2=0 s 21 213 先者可拿成: a1=2:a2=0 0 s1 213 (後者可拿s下面的2或1,當然就是2了,平局!) 或: a1=1:a2=0 0 2s 213 (後者可拿s下面的2或1或3,當然就是3了,後者贏2!) 所以,先者的最佳方案是第一種選擇,結果是平局! 現出6題, 問:先者能贏嗎?如果贏至少能贏多少? 題1:5*5 題2:6*6 題3:7*7 題4:8*8 題5:9*9 題6:10*10
蒂莫西是一個偶數迷,在他起居室的牆上掛著4隻鏡框,每隻鏡框中都有一個偶數:2 4 6 8。為了盡善盡美,他希望把鏡框的順序進行調整,使得他們拼成的四位數是一個完全平方數。 他的想法能實現嗎? pS:完全平方數是這樣一種數:它可以寫成一個正整數的平方。例如,36是 6×6,49是 7×7.
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