我与A,B玩牌,第一局我输了,他们赢到的筹码和他们原来的筹码一样多.第二局我和B得分一样,我们两人赢到的筹码和我们之前的筹码一样多.第三局,是我和A赢了,我们两人赢到的筹码和我们之前的一样多.
A、80
B、140
C、220
D、260
游戏人生
嘉铭把玩着手上的筹码,看着坐在自己对面洋洋得意的李宁,暗暗一笑:
“使劲笑吧,最后一局,我要让你倾家荡产!”嘉铭内心疯狂地咆哮。
发牌人看了看双方,点了一下头,从右手边那薄薄的一小沓牌堆顶上移出两张牌,呈暗牌形式摆在嘉铭和李宁的面前。
李宁一脸春风得意的样子,完全没有看底牌的意思。嘉铭冷冷地笑了,他掀起暗牌的一角,是红桃Q。
“果然……看来我的记忆力还是相当不错的,从第一局我就一直在计算了,目前已经下去了40张牌,仅剩的12张牌应该是——
‘红桃Q、红桃4、红桃7、红桃9、方块7、方块J、方块A、黑桃7、黑桃K、黑桃10、梅花7和梅花Q。’”嘉铭在脑海中稍微回忆了一下,便又看向了发牌人。
此时,发牌人已发下了第二张牌,此时李宁手中的是一张梅花Q,而嘉铭手中是一张黑桃10。
“加注。”李宁豪不犹豫地推出筹码。
嘉铭脸色稍微有些难看,但是他一咬牙,也推出了筹码。
“以我目前的情况来说,‘四条’和‘富尔豪斯’是不可能的了,最有可能是出现‘顺子’、‘三条’或者‘单对’,而李宁的牌,是绝对不会出‘富尔豪斯’和‘顺子’的,如果下张我的牌是‘顺子’以外的牌,而他是‘7’的话,那我的输面至少是六成;但是如果我能握有一张‘A’的话,就代表我在拼点时还有机会,只有看下一步了。”嘉铭暗自思忖。
第三张牌也发了下来,李宁手中的是红桃7,嘉铭手中的是红桃9。
“这下他唯一的希望只有‘三条’和‘单对’了,我成‘顺子’的机会很大,当然保险来说最好还是黑桃7。”嘉铭见胜券即将在握,僵硬的身体有些放松。
第四张牌,李宁手中的是红桃4,而嘉铭的是方块J。
李宁面无表情,推出了手边所有的筹码。嘉铭见状,也推出了所有的筹码。
在发牌人即将发出下一张牌时,李宁冷冷地说了一句:“你已经输了。”
“呵?你想多了吧?明明是你快要输了,你凭什么赢我?”嘉铭冷冷说。
“竖琴眷顾着我。”李宁轻轻掀起他暗牌的一角,微笑道。
嘉铭面无血色,瘫坐在地。
(李宁的底牌是什么?)
The Genius:
这是韩国电视台的心理战游戏综艺节目,每季会邀请13位各界精英参赛,透过游戏进行玩家间的心理攻防战,每集淘汰一名参赛者。游戏最初每位玩家都有一个宝石筹码,每个宝石筹码价值100万韩圈,玩家通过游戏赚取宝石筹码,最终胜利时可以兑换相应金额的奖金。
欺诈赛马玩法:
游戏之前,比赛结果已经决定好了,只要选出一等马和二等马编号即可。
每个玩家会得到和马的顺位和等级关联的提示;另有3个追加提示,用3个宝石筹码可换1个追加提示。
下注方法:
八匹马进行12轮比赛,总路程为20格。
每个人有20个游戏筹码可进行下注,每轮可同时下注多匹马,但最多能下注3个游戏筹码
每轮每马最多能跑3格,进入决胜战前的马,禁止下注。
以下注第一和第二的马的游戏筹码计算,该马的分配率获得游戏筹码,也就是说其下注越少,分配率越高。下注在其它马的游戏筹码,为无效。
获得最多的游戏筹码玩家为优胜者,最少的游戏筹码就是淘汰候补者。优胜者每10个游戏筹码换1个宝石筹码。
但今次谜题只需要选出一等马和二等马,而我将发布6个提示,但其中有1个提示是假的:
1.一等马号码比二等马号码小,又比三等马号码小(指一等马号码比三等马号码小)
2.四号马比七号马快,但比二号马慢
3.七号马将入围三等
4.一号马比四号马和五号马快,但不会获胜
5.一等马号码+二等马号码+三等马号码=12
6.其中一半号码(一号马至四号马/五号马至八号马)的其中一隻马只能领一等,另一半号码的其中一隻马只能领二等
请问一等马和二等马分别是几号?
阿贝、本、卡尔和唐这四人玩一种游戏,这种游戏的基本玩法是轮流从一堆筹码中取走筹码。其中有一个人每盘都直。 ( l )这四个人一共玩了50 盘,每盘游戏开始时那堆筹码中的筹码数目都是偶数:第一盘开始时是2 枚筹码,第二盘开始时是4 枚筹码,依此类推,到第五十盘开始时是100枚筹妈。 ( 2 )在橄个5O 盘游戏中,各人每次所取筹码的数目保持不变:要么一直取一枚筹码,要么一直取两枚筹码。如果取到最后只剩下一枚筹码,而轮到取的那个人是一直取两枚筹码的,他就“弃权”。让给下一个人取。( 3 )在各盘游戏中,取筹码的顺序也总是保持不变:首先是阿贝,其次是本,再次是卡尔,然后是唐。( 4 )在每一盘游戏中,规定谁取走最后一枚筹码谁赢。这四个人中谁每盘都赢?
乡绅是个好客与豪爽的人:"在乡间他简直是个款待宾客的圣徒。谁也没有他藏酒丰富,家中迸餐时总有大盘鱼面糊;他的桌子对所有的人敞开,酒肴像雪片般飞来。" 有一天恰好在坎特伯雷郊外的一个小饭馆里,同伴们要求他马上拿出难题,他只好答应。乡绅在桌上放好16个瓶子,15个瓶子上写 着号码1到15,但最后一个瓶子号码为0。 "我的老爷们,"他说,"你们可能记忆犹新,牛津学者曾向我们 提出一个叫做幻方的难题。现在我要给你们另一个难题,摆在你们面 前的是组成正方形的16个花瓶,我请你们重新摆布,以便组成幻方, 横、竖、斜10条线上的和都是30。请记住,最多只能在现在的位置上移动10个花瓶,因为有这种限制,难题变得更为奥妙。" 这道难题利用16个有号码的筹码作实验,可以方便地解出。
一个下雨天,4个小女孩在玩一种叫卢多(需要带颜色的筹码和骰子)的游戏。现在已知:
(1)没人掷出的点数跟她的座位号一样。
(2)掷出3点的雷切尔坐在用黄色筹码的女孩的左手边。
(3)桌上的红色筹码是特里萨的。
(4)在2号座位的玩家掷出了6点。
(5)蓝色筹码持有者掷出了4点,且持有者不是安吉拉。
(6)伊冯不是坐在3号位置。
(7)名字:安吉拉,雷切尔,特里萨,伊冯。
(8)筹码:蓝色,绿色,红色,黄色。
(9)骰子点数:1,3,4,6。
则:
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