5 人下棋,兩兩對弈一局。若 A、B、C、D 已分別下了 4、3、2、1 局,則 E 下了幾局?
A、1
B、2
C、3
D、4
中國的古代有名的謀士選拔中考官出了這樣一題:
甲、乙、丙三人用擂台賽形式進行對弈,每局2人進行比賽,另1人旁觀.每一局的輸方去當下一局的旁觀者,而由原來的旁觀者向勝者挑戰.半天訓練結束時,發現甲共對弈15局,乙共對弈21局,而丙共當旁觀者5局.那麼整個對弈比賽中的第3局當旁觀者的是誰呢?
在電子競技比賽中,「士氣」是一個很重要的影響勝負的因素。本題基於此背景命制。
甲乙兩隊進行5局3勝的《王者榮耀》電子競技比賽,第一局雙方的取勝概率都是0.5,但從第二局開始,前一局的勝者在本局的取勝概率是0.6。已知《王者榮耀》遊戲沒有平局。那麼甲隊最終獲勝的概率是多少?
我與A,B玩牌,第一局我輸了,他們贏到的籌碼和他們原來的籌碼一樣多.第二局我和B得分一樣,我們兩人贏到的籌碼和我們之前的籌碼一樣多.第三局,是我和A贏了,我們兩人贏到的籌碼和我們之前的一樣多.
學校舉辦一次中國象棋比賽,有 10 名同學參加,比賽採用單循環賽制,每名同學都要與其他9 名同學比賽一局.比賽規則,每局棋勝者得 2 分,負者得 O 分,平局兩人各得 l 分.比賽結束后,10 名同學的得分各不相同,已知: ( 1 )比賽第一名與第二名都是一局都沒有輸過; ( 2 )前兩名的得分總和比第三名多20 分; ( 3 )第四名的得分與最後四名的得分和相等. 那麼,排名第五名的同學的得分是:
四個人一起玩麻將,誰輸了就脫一件衣服,Y已經脫得一件不剩了,剩下的人說:算啦!今天就到這裡了,Y都沒得脫啦! Y:「不!再來一局,我可以翻身的!我就不信找不回面子!」
…….又一局過後……Y又輸了
眾人:Y你又輸了,已經沒得脫了,明天穿好衣服再來吧!
Y:「不!我還可以!!」說著就行動了起來
啊……剩下的人都慘叫起來,慌忙逃走了
發生了什麼使眾人都跑了?
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