可持續消費,指既能滿足當代人的消費發展需要又不對後代人滿足其消費發展需要的能力構成危害的消費。根據上述定義,下列屬於可持續消費的是
A、某富翁要求其子女自己掙錢支付吃穿住行的費用
B、某著名帝王的陵墓內部一直沒有發掘,遊人可瀏覽周邊風景
C、某國水資源缺乏,運用「海水淡化」技術增加淡水量
D、一些手機生產商鼓勵消費者每年更換一部手機
到商店裡買200的商品返還100優惠券(下次消費可以在本商店代替現金)。請問相當於是打了幾折?
傳統手工藝從來都不是完全浪漫化的存在,不是建立在空中樓閣上,而是存活在一個由生產、傳播到消費的經濟鏈條上,並由此形成了一個手工藝職業群體和一套行業體系。脫離了消費市場的手工藝無疑很難生存下去。所以,在當代社會,對手工藝的關注和推廣依然要注意挖掘其生存的土壤,探討其拓展的途徑,不能沉浸於對民間文化過分理想化的想象和迷戀之中。
這段文字重在說明:
( ):刺激消費:發消費券 相當於 增加體重:鼓勵進食:( )
元宵、中元、中秋節。 (打一消費名詞)
前期有位小夥伴提出了一些細節問題,已修改,現在大家可以安心的做題,希望大家一起進步,糾正問題 !
做題須知:本文中的大菠蘿軍團和小菠蘿軍團只是兩種軍團的稱呼(ps:現無電腦,只能用手機繪圖了,請諒解。)
正題:
相傳,大將領大菠蘿擊潰了小菠蘿軍團,小菠蘿軍團正在逃跑,大菠蘿軍團正在追擊小菠蘿軍團,以下為兩軍團所在的地區。(C點上面的是大菠蘿軍團,D點上面的是小菠蘿軍團,兩軍團可以按照下圖下面的規則移動,C、D兩點只是表示位置)。
規則與條件(畢竟遊戲不是真的,也要有規則):
1每次走一步必須是從一個點到另一個點(只能走一條線段)。
2(前提:不能靠武力擊潰消費點使得自己不減少金錢)設線段AB上的所有點為消費點,如果有一方從其他的點走到了消費點或者從一個消費點走到了另一個消費點,那麼那一方金錢減100,如果金錢不夠,那麼那一方就不能從其他的點走到消費點或者從一個消費點走到另一個消費點。
3E點是銀行,哪一方走到了E點,金錢增加200。
4如果大菠蘿軍團從某一個點移到了小菠蘿軍團的點,那麼大菠蘿軍團勝利。
5條件:小菠蘿軍團還有大菠蘿軍團各有200金錢,並且小菠蘿軍團先走。
6如果有一方軍隊無路可走,那麼默認另一方獲勝。
假設兩隻軍團的將領都很聰明,並且兩個將領都知道對方的將領很聰明,大菠蘿軍團有沒有把握一定能勝利?
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