丹尼尔和斯科特一起玩游戏,游戏规定如果其中某个玩家比对手多两分,则该玩家获胜,每个玩家一开始分数是相同的,且每局只能赢取1分,如果在每局中丹尼尔有百分之60的机会获得1分,那么他能够在游戏中获胜的概率是多少?
A、3/5
B、7/11
C、9/13
D、11/17
门外下着雨,Sroan和Pasber感到非常的无聊。Sroan于是想出了下面这个游戏
(a)两名玩家轮流从自然数列1,2,……,101中擦去9个数直到剩下两个数为止。先手的玩家可以从后手的玩家那里赢得x-54美元,这里的x是剩余两个数的差。谁有必胜策略?
(b)两名玩家轮流从自然数列1,2,……,27中擦去1个数直到剩下两个数为止。如果剩下的两个数的和能被5整除,那么就算先手的玩家获胜,否则就算后手的玩家获胜。有没有人有必胜的策略呢?
三国杀
请思考以下问题
在八人军争,是否可能存在:一轮游戏结束后,弃牌堆没有任何牌,
且每名角色都进行过回合?
若可能,请回答场上至少存在几个势力。
提示1:神武将可以任意选择势力。
提示2:玩家可以任意选择武将,但不能确保摸到什么牌,玩家足够配合。
提示3:玩家打出或弃置的牌,若不到其他地方,就会到弃牌堆。
你与Sroan和Pasber两个人一起玩赌博游戏。每个人面前有一个装有六个骰子的骰子杯。每局开始时每人下注1学识,然后摇骰子,将骰子杯扣在桌子上。每个玩家将骰子杯朝自己抬起一点点,看清自己的骰子摇到的点数,但其他人不能看到自己的点数。
看完点数后,从庄家开始顺时针决定是否下注。轮到某位玩家决定时,他可以选择“过”,这样他就不必加注,继续给下一位玩家决定;或者他可以选择“双倍”,这样全场玩家都被强迫再押上自己已经押上学识的一倍,即将底池翻一倍。当三位玩家全部选择完后,三位玩家的骰子点数公布出来,由此确定赢家。
骰子点数公布出来后,拥有最多相同点数的骰子点数的人就成为赢家。如果有多个人拥有相同的同点骰子数,那么对比骰子相同点数的大小来确定赢家。比如:4个一点赢过3个六点,而3个六点赢过3个五点。如果有两个或更多的人同时胜利(即同点骰子数相同,点数又相同,比如555432和555133,最多重复次数都是3,重复数字都是5,在这种情况下分不出胜负),那么这几个人平分底池里的赌注。
下一局开始后,庄家的身份移动到原庄家左手边的人身上,从这个人第一个开始决定是否下注。
第一局开始了。你摇到了2个六点。Sroan是庄家,他选择“过”,现在轮到你决定,之后是Pasber决定。你和Sroan、Pasber是老赌友,你深知他们的心思。你知道,Sroan如果一开始摇到了3个相同点数或者更好的点数,他会加倍赌注,但如果他摇到了2个相同点数或者更差的点数,他不会加注,只会“过”。所以,你知道Sroan是不会赢你的,不过他可能和你一样也拥有一对六点。
Pasber和Sroan的心思差不多,如果摇到了3个相同点数或者更好的,他会加倍;否则“过”。
现在你面临着选择。你会选择“加倍”还是“过”呢?
一款游戏,关于宝石合成的问题。
宝石分为0、1、2……20共21个等级。两个低级宝石可以合成一个高一级的宝石。例如两个5级宝石可以合成一个6级宝石,两个5级的消失,生成一个6级的。即:5级+5级=6级
普通玩家就是按照上述规律合成。
但是付费的vip玩家在此基础上有另外一个规则奖励。即是:每合成一个7级宝石系统会赠送一个1级宝石,每合成一个8级宝石赠送一个2级宝石,以此类推,每合成一个7-18级的宝石都会赠送一个低6级的宝石。即:x级+x级=(x+1)级+(x+1-6)级,6<x<19。
问题是,vip的一颗2级宝石相当于普通玩家的多少颗2级宝石?最好有公式和详细解答。
ps:赠送的宝石在合成时和原有宝石一样看待,一样合成,够条件一样赠送宝石。
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