鬼魅百密題——四方密碼
我懷著滿腔的怒火,用我全部的積蓄從古董店那個奇怪的老頭那兒買了,一隻據說擁有無窮詛咒力量的惡魔之角。
「惡魔的力量必須用鮮血來開啟,也必須用鮮血來關閉,具體的詛咒方法在這羊皮紙上。。。
我舔舔嘴角,緊緊握著手中發黃的羊皮紙,心情竟然出奇變好了。」
「一定要把那個搶走玲的混蛋弄得家破人亡!!!」
我閱讀那晦澀難懂的文字,開始詛咒。
1)將鮮血塗抹在角上
2)用鮮血在地上描繪一個六芒星,將角放在中心,閉目向角祈禱,發出你的詛咒!
」我要XXX家破人亡!!!不得好死!!「我惡狠狠的再心中許下詛咒。
3)惡魔的力量必須用鮮血來開啟,也必須用鮮血來關閉
我開心的大笑,同時等待著消息。
果然,那個傢伙第二天就出意外車禍死了!我得意的狂笑,然而事情並沒有結束。
最近我覺得臉色越來越蒼白,渾身越來越無力,與此同時,我得知,那個混蛋的家人也接二連三的出意外死了,怎麼會這樣……
戰神聯盟高考模擬原創卷(一)文科數學
1.已知x,y均為實數,且滿足下圖的不等式組,則下列說法正確的是( )
①若一對(x,y)滿足不等式組,則(x,-y)也一定滿足不等式組(兩對相異)
②若一對(x,y)滿足不等式組,則(-x,-y)也一定滿足不等式組(兩對相異)
③在滿足不等式組的前提下,2x+y的最小值可以用初等數學方法被精確計算出
④在滿足不等式組的前提下,2x+y的最大值可以用初等數學方法被精確計算出
難度:困難
四國大戰掃盲系列之一
四國大戰是一款非常經典的遊戲,可玩性極高,經久不衰。行棋時講究戰術與配合,屬於標準的「不怕神對手只怕豬隊友」,對玩家要求非常高:善於博弈、打心理戰、善於推理、團隊意識等等(主要針對「四暗」,即四個玩家遊戲時旗子都暗過來,互相看不到對方的棋)。率叔認為,一款好的遊戲需要具有如下特點:1,需要玩家精心思考。2,非單機,需要配合,考驗玩家意識。3,遊戲時朋友間可以互動交流,聊天、布置戰術或是復盤等等。比如鬥地主、我是大老闆、刀塔等等,而四國大戰恰恰就是滿足以上條件的遊戲,所以率叔是四國大戰的忠實玩家。
屁話不多,上題:
四國大戰的勝利條件是作為對手的兩個玩家都被消滅,消滅的判定為:1,軍旗被抗。2,活子全部被吃掉(兩個大本營內的子、三個地雷以及被地雷困死的子不能動)。問題來了,如果上家的敵人被消滅了,對家的盟友也被消滅了,形成了你和下家敵人單挑的情況。下家對手只剩下一個工兵能活動,你沒有工兵或炸彈可以破對方地雷陣所以抗不了軍旗,只能通過吃掉這個工兵獲勝,那麼你最少需要幾個活子才能保證獲得勝利(工兵是最小的子,工兵在鐵路上能任意行走,具體請看下方的棋譜截圖和行棋規則)?
四國大戰棋譜:
四國大戰行棋規則:
1,棋盤:
行走路線包括公路線和鐵路線。較細的紅色線條為公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示較粗的紅白相間的線條為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。
棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。上圖中一個個小的長方形格子為結點,用來在布局時放子;上圖中的小圓圈是行營,每塊戰地有5個,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。每塊戰地最深處紅色的營長型的格子是大本營,軍棋必須放在大本營中,進入任何大本營的棋子不能再移動。
2,棋子布局的限制:
相對的兩家為同盟,上、下家均為敵人。布局階段,行營不放置棋子,所有棋子需要放在本方戰地除行營外的25個格子中。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在大本營中,另一大本營可以選擇任意棋子安放。
3,吃子規則:
地雷小於工兵,大於所有其他棋子;
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
4,勝負判決:
最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走都會被判負。
每天,母親都要求我含著一塊糖,那糖苦苦的很不是滋味,聽說有辟邪的功效,老人家嘛就是疑神疑鬼。
這次我不吃糖了,母親很生氣,扭著我的手,拽到院子里一個黑屋子裡將我關了起來,但我並不怕因為這間屋子我來過很多次。
夜晚了,幾聲讓人毛骨悚然的尖叫傳來,我有點害怕了。「母親你在哪?我好害怕,我錯了,我會好好吃糖的。」可是母親並沒有出現,反倒是一個像惡魔的人抱住我,我在驚慌之中暈了過去。
醒來,幾個叔叔圍著我,對我很親切,但我很害怕。「你們是誰想幹嘛?」
請問接下來我會怎麼樣?