The Genius:
这是韩国电视台的心理战游戏综艺节目,每季会邀请13位各界精英参赛,透过游戏进行玩家间的心理攻防战,每集淘汰一名参赛者。游戏最初每位玩家都有一个宝石筹码,每个宝石筹码价值100万韩圈,玩家通过游戏赚取宝石筹码,最终胜利时可以兑换相应金额的奖金。
欺诈赛马玩法:
游戏之前,比赛结果已经决定好了,只要选出一等马和二等马编号即可。
每个玩家会得到和马的顺位和等级关联的提示;另有3个追加提示,用3个宝石筹码可换1个追加提示。
下注方法:
八匹马进行12轮比赛,总路程为20格。
每个人有20个游戏筹码可进行下注,每轮可同时下注多匹马,但最多能下注3个游戏筹码
每轮每马最多能跑3格,进入决胜战前的马,禁止下注。
以下注第一和第二的马的游戏筹码计算,该马的分配率获得游戏筹码,也就是说其下注越少,分配率越高。下注在其它马的游戏筹码,为无效。
获得最多的游戏筹码玩家为优胜者,最少的游戏筹码就是淘汰候补者。优胜者每10个游戏筹码换1个宝石筹码。
但今次谜题只需要选出一等马和二等马,而我将发布6个提示,但其中有1个提示是假的:
1.一等马号码比二等马号码小,又比三等马号码小(指一等马号码比三等马号码小)
2.四号马比七号马快,但比二号马慢
3.七号马将入围三等
4.一号马比四号马和五号马快,但不会获胜
5.一等马号码+二等马号码+三等马号码=12
6.其中一半号码(一号马至四号马/五号马至八号马)的其中一隻马只能领一等,另一半号码的其中一隻马只能领二等
请问一等马和二等马分别是几号?
欠完美岛的居民最近刚刚享受到了电话的乐趣。可是这些乐趣由于联络上的困难而变得有些复杂和不可靠了。岛上有三个部落——总是讲真话的破卡族、从来不说真话的妖太族和真话、假话或假话、真话交替地说的西利撒拉族。
这种部落的风格也表现在谈电话号码上面。他们的电话号码都是三位数字,因此,当一个妖太谈到电话号码时,三个数字就全不对。若是西利撒拉给的电话号码,则是对、错或错、对交替,并以同样的交替方式连续使用。当然,一个破卡说的电话数字全是正确的。
岛上来自不同部落的三个人,分别讲了以下情况:
A:(1)我的号码是468。(2)C的号码是403。
B:(1)我的号码是942。(2)A的号码是587。
C:我的号码是304。
上述号码若有错就都差1,即比正确的数字大1或小1。找出每人属于哪个部落。尽可能猜出他们的电话号码,以下哪一项是正确的?
爱因斯坦的一位女友要求他有空时打电话给她。
“我的电话号码又更换了,难记,请记好。”女友说。
“好,我记着。”
“24361”
“啊,这有什么难记的呢。”爱因斯坦说,“两打与19的平方,我记住了。”
“可是您的电话号码不是说也要更换了吗?”女友又说。
“我真希望邮局不要再更换我的电话号码了,这实在令人头疼。你不仅要记住新的电话号码,还要通知所有的其他人。”
“不过,我也不应抱怨得太过分,因为这个新的电话号码已经是不错了。有三个特点是我新换的电话号码很好记:首先,原来的和新换的都是4个 数字;其次,新号码正好是原来的号码4的倍数;再次,原来的号码从后面倒着写过来正好是新的号码,所以我不用费劲就会记住新号码。。。。”
请你推理,爱因斯坦的新号码是多少?!
六匹名马参加赛跑,它们的名字分别是:赤兔、的卢、绝影、飞黄、追风和赤电。 起跑前分成七个起跑点,从一到七。 七名骑师,也被编号从一到七,都是有资格参赛的。如果一名骑师分配给一匹马,那么他可以在与他号码相对应的起跑点上参加比赛。但是不一定每名骑师都能配上马,现与骑师号码相对应的起跑点空着,根据以下规则将配给骑师马,从起跑点开始赛马:
1、赤兔或者绝影得由一号骑师来骑。
2、追风得由四号骑师或五号骑师来骑。
3、的卢和追风在起跑点时必须至少要有一匹马把它们隔开。
4、绝影的跑道号码必须低于赤电的跑道号码。
赛跑后,从第一名到最后一名的顺序是六号骑师、五号骑师、四号骑师、三号骑师、二号骑师和一号骑师,假设是的卢蠃得了这场赛的第一名,下面除了哪匹马外其余的可能会是在前三名?
甲住在A大街,这条大街上的房子的编号是从13号到1300号。乙想知道甲所住的房子的号码。
乙问道:它小于500吗?甲作了答复,但他讲了谎话。
乙问道:它是个平方数吗?甲作了答复,但没有说真话。
乙问道:它是个立方数吗?甲回答了并讲了真话。
乙说道:如果我知道第二位数是否是1,我就能告诉你那所房子的号码。
甲告诉了他第二位数是否是1,乙也讲了他所认为的号码。
但是,乙说错了。
请问:甲住的房子是几号?