在電子競技比賽中,「士氣」是一個很重要的影響勝負的因素。本題基於此背景命制。
甲乙兩隊進行5局3勝的《王者榮耀》電子競技比賽,第一局雙方的取勝概率都是0.5,但從第二局開始,前一局的勝者在本局的取勝概率是0.6。已知《王者榮耀》遊戲沒有平局。那麼甲隊最終獲勝的概率是多少?
A、0.4
B、0.5
C、0.6
D、0.7
我與A,B玩牌,第一局我輸了,他們贏到的籌碼和他們原來的籌碼一樣多.第二局我和B得分一樣,我們兩人贏到的籌碼和我們之前的籌碼一樣多.第三局,是我和A贏了,我們兩人贏到的籌碼和我們之前的一樣多.
A、80
B、140
C、220
D、260
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