八人軍爭,場上有主公(滿體力,無手牌)和四名反賊(皆為一體力)存活。反賊荀攸(你)的出牌階段,此時荀攸(你)手裡有兩張桃,為了是三名隊友及你的存活率達到最大,請問你應該怎麼做?(下回合是主公的回合)
1.神劉備(技能見下)非主公卻奇迹般地活過了14回合,可能嗎?
2.神劉備做主公時只活了12回合就0體力上限死了,有可能嗎?
神劉備,技能
【龍怒】:轉換技,鎖定技,出牌階段開始時,陽:你失去1點體力並摸一張牌,然後本回合你的紅色手牌均視為火【殺】且無距離限制; 陰:你減1點體力上限並摸一張牌,然後本回合你的錦囊牌均視為雷【殺】且無次數限制。
【結營】:鎖定技,你始終處於橫置狀態;已橫置的角色手牌上限+2;結束階段,你橫置一名其他角色。
體力6,上限6(開始時為陽)。
三國殺五人軍爭,場上僅有兩名角色存活,分別為主公左慈(你)和內奸鍾會(已覺醒,無權二體力),全場無裝備。主公左慈(你)體力值為1,判定區內有一張樂不思蜀(已知必中),化身牌只有兩張(廖化和呂蒙),現在化身【鎖定技,所有玩家亮出武將牌后,你隨機將兩張遊戲外的武將牌置於一旁,形成「化身牌堆」(進入過「化身牌堆」的牌稱為「化身牌」,武將牌須背面朝上置入「化身牌堆」,「化身牌堆」里的牌對你可見),然後選擇一張「化身牌」;回合開始時/結束后,你可以選擇一張「化身牌」;鎖定技,你的性別和勢力屬性視為與你武將牌旁的「化身牌」相同。】的技能是克己(若你未於出牌階段內使用或打出過【殺】,你可以跳過棄牌階段),且只能化身當先(鎖定技,回合開始時,你執行一個額外的出牌階段。)和克己這兩個技能。手牌四張(花色什麼的略):樂不思蜀、殺、殺、諸葛連弩。此時左慈(你)的回合開始,那麼請問:左慈(你)怎麼做才能將勝率最大化?
2v2場上,一號位太史慈首回合出牌階段開始后,對下家使用了過河拆橋,再發動天義與下家拼點並勝利,然後裝備方天畫戟,使用殺殺兩名敵方武將,然後喝酒,再使用殺殺其他所有三名武將。在整個過程中沒有其它玩家發動技能。
請問在實戰中,這種情況可能出現嗎?
(ps.太史慈技能
天義:出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點。若你贏,直到回合結束,你使用【殺】的次數上限+1、使用【殺】無距離限制且使用【殺】的目標數上限+1;若你沒贏,直到回合結束,你不能使用【殺】。)
八人軍爭中 主公張昭張紘 二號位內奸龐統 三號位忠臣神周瑜 其餘武將郭嘉(忠) 關銀萍(反)劉禪(反)孫策(反)張遼(反) 僅有關銀萍手裡有一張「桃」
第一回合:主公開局一看有神將 嚇壞了 趕緊裝了個白銀獅子一個+1馬
第二回合:龐統二話不說把場上除自己和主公之外的玩家全部連了起來,手裡還剩三張閃,然後對神周瑜發嘲諷「燒吧」
第三回合:此時到了神周瑜的回合 神周瑜對自己使用「鐵索連環」無人打出無懈可擊 神周瑜對劉禪發動技能「業炎」造成三點火焰傷害(棄了四張牌 紅桃桃園結義 方片桃 梅花殺 黑桃青岡劍) 郭嘉 劉禪當場陣亡(心疼郭嘉) 神周瑜摸了三張牌 殺閃酒 神周瑜出牌階段結束 神周瑜棄置兩張牌 殺 古錠刀 發動技能琴音 使所有玩家失去一點體力 神周瑜進入頻死狀態 使用一張♣7的酒 孫策 張遼 關銀萍出師未捷身先死 張昭張紘發動技能固政 將♣7的酒(神周瑜自救時用的那張牌)返回神周瑜的手牌並獲得其餘牌 此時神周瑜手裡有兩張牌
第四回合:張昭張紘掏出連弩突突突突突突就把龐統滅了
張昭張紘
【固政】其他角色的棄牌階段結束時,你可將此階段中棄掉的一張牌從棄牌堆返回該角色手牌;若如此做,你可以獲得棄牌堆里其餘於此階段中棄掉的牌。
【直諫】略。
龐統
【連環】出牌階段,你可以將你任意一張梅花手牌當【鐵索連環】使用或重鑄。
【涅槃】限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以丟棄你所有的牌和你判定區里的牌,並重置你的武將牌,然後摸三張牌且體力回復至3點。
神·周瑜
【琴音】每當你於棄牌階段內因你的棄置而失去第X張手牌時(X至少為2),你可以選擇一項:1.令所有角色各回復1點體力;2.令所有角色各失去1點體力。每階段限一次。
【業炎】限定技,出牌階段,你可以對一至三名角色造成至多共3點火焰傷害(你可以任意分配每名目標角色受到的傷害點數),若你將對一名角色分配2點或更多的火焰傷害,你須先棄置四張不同花色的手牌再失去3點體力。
關銀萍
【虎嘯】略。
【血祭】略。
【武繼】覺醒技,回合結束階段開始時,若你於此回合內已造成3點或更多傷害,你加1點體力上限,回復1點體力,然後失去技能「虎嘯」。
其餘武將 略。
以下說法有幾項正確
1.劇本有問題 因為神周瑜棄牌時少棄了一張牌
2.劇本有問題 因為張昭張紘牌不夠,不可能滅了龐統
3.劇本有問題 因為張昭張紘不能把♣7的酒返回神周瑜的手牌
4.劇本有問題 因為棄牌時神周瑜只有四張手牌 所以不需要棄牌
5.劇本有問題 因為神周瑜不會進入頻死狀態
6.劇本有問題 因為關銀萍覺醒後有四點血 手裡一桃 不會被神周瑜一套帶走
7.劇本有問題 因為神周瑜琴音收三反 應該又摸了九張牌才對
和同學們打2v2中……
我是一號位太史慈(隊友四號位小喬,對手二號位荀彧和三號位孫尚香),首輪摸了過拆,順牽,借刀,酒和殺。
我過拆孫尚香,順牽荀彧,然後發動「天義」和孫尚香拼點(借刀是K)成功,然後酒殺孫尚香和荀彧。運氣不錯,兩個人都沒閃,一刀四血。
但我思考了一下,感覺自己打錯了。
如果重來一次,應該怎麼打?
(ps.天義:出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點。若你贏,直到回合結束,你使用【殺】的次數上限+1、使用【殺】無距離限制且使用【殺】的目標數上限+1;若你沒贏,直到回合結束,你不能使用【殺】。)
QQ飛車道具車神賽開始了!道具賽比的不僅是賽車技術,更是智慧和技巧的較量。流火王朝的少年少女們都踴躍參賽,這次大賽採用四類道具專用賽道,共四輪:第一輪為海選賽、第二輪為選拔賽、第三輪為英雄賽,第四輪為車神賽!
第一輪海選賽共四回合,四次系統評分都為90分以上的選手方能晉級,參加後續的選拔賽。
根據統計,90分以上的選手第一輪第一回合剛好佔70%,第二回合佔75%,第三回合佔85%,第四回合佔90%,請問第一輪海選賽能晉級的選手至少是多少?
圍棋大賽進入到了最後一輪。
「最後一場比賽!圍棋大師左源對陣天才少女見崎,十五歲的見崎選手據聞棋畫雙絕,今天突然參賽真是天大的驚喜!這將會是一場精彩的對決!」主持人將現場氣氛煽到了沸點。
見崎平靜地望著圍棋大師左源,伸出一隻手道:「大師,請選棋。」
界內的人都知道,左源有些迷信,認為選棋和勝負有關,所以每次他都主動選棋。他對見崎有些不屑,棋藝其實和年齡無關,他十五歲時也已經橫掃整個中國。
左源猶豫了一會,選了白棋。
高手過招,果然不同,幾招之內便已劍拔弩張,氣氛十分緊張。左源有些心不在焉,他認為自己完全可以取勝。
「大師,三十個回合后,你就要輸了。」見崎冷冷道。
左源一驚,再看棋局,見崎居然佔了優勢。見崎的挑釁激起了左源的怒火。他收回心神,開始認真起來。
幾回合后一片嘩然,見崎居然犯了一個天大的錯誤。左源撤走棋盤上見崎的幾個黑棋,笑道:「十回合后,你就輸了。」
見崎面色不改道:「是嗎?」三回合后觀眾再次沸騰,見崎出乎意料地扭轉了局面。
最後一顆黑棋落下,見崎起身往回走。「你輸了。」
左源早已面色蒼白。
見崎不顧歡呼的觀眾,上了一輛轎車。
「大小姐,雖然確定了左源就是昨晚殺死您朋友的兇手,但是警方在現場完全沒有找到左源留下的痕迹,一定是被他清理了,沒有證據他一定不會承認的。您叫警察封鎖消息,來這裡參加比賽,不知是什麼用意?」管家不解道。
「香菱昨晚還和我下過棋,我無法接受她已經不在世上……現場棋盤下距離桌角五厘米的地方又被砸過的細微痕迹,你知道為什麼嗎?」見崎並沒有回答管家的問題。
「證據,剛才沒有,現在有了。這次,他會輸得很徹底。」
見崎冷笑著一字一字道。
假設現在有一款叫做「預判棋」的遊戲。
遊戲1:預判棋
適合人數:2-4人對決
元素:士兵、基地、指揮官、預判
元素介紹:
弓箭手:血量2 移動2
效果:每回合在移動2格同時(可選擇),將2點傷害分配到地圖中
士卒:血量3移動3
效果:每回合在移動3格同時(可選擇),將3點傷害分配到自己周圍8格中。
騎兵:血量3 移動3
效果:每回合在移動3格同時(可選擇),對周圍8格敵人造成1點傷害。
指揮官:血量10 移動1
效果:每回合在移動1格同時(可選擇),對其中一個士兵增益,加強后的士兵本回合無敵並殲滅周圍8格內所有敵人。指揮官死亡后,基地可以被攻擊。
長矛兵:血量3 移動3
效果:每回合在移動3格同時(可選擇),對一條線(包括打斜)上的3個敵人每人造成1點傷害。
基地:血量5 行動5
效果:可將行動拆解為等額的移動與攻擊,總和必須小於等於行動。攻擊是對特定一個位置造成1點傷害。
用具:紙筆
規則: 1、A與B各拿一張紙作一個8*8的棋盤,以中線割開成為A與B兩方,兩方各自選擇4個兵,無需讓對方知道(上述除指揮官與基地之外的4種兵種,不一定每種都需要)
2、雙方各自將自己的兵、基地與指揮官擺在自己方的任意區域內。同樣保密
3、雙方商定延遲回合數,設其為x
4、在己方紙上提前做出x回合的決策,每個回合,每一個要素都可以進行如上述「元素介紹」中的指定行動,將每個回合的操作順序與要點寫在自己的紙上。當一方其中一位士兵因受傷而沒有血量,該士兵陣亡,從此之後所有關於該士兵的操作全部不執行。
5、雙方做出決策后通過自定方式決定誰先進行規定的決策部署。當先手方做完第一回合的決策后,由後手方做第一回合決策(需全部遵照4中決策內容),如此往複,直至商定的x回合過完。
6、在雙方執行提前做好的決策過程中,如有任何士兵執行了移動操作,則執行方需告知對方該兵的位置以及執行的具體動作,從此此兵在雙方的棋盤上可見。如有任何士兵執行了移動動作,除該士兵可見外,所有因此次攻擊受傷的對方士兵也都均變成可見狀態。
7、x回合結束后,雙方各自在自己紙上寫下一個「陷阱」
陷阱:為一整個回合的行動操作,意即在陷阱回合中所有存活的要素都可以執行命令。當使用陷阱時,可以在對方每一步操作中間打斷,強行執行陷阱內容。
8、從此之後按照即時決策的規則執行,直至一方基地與指揮官都陣亡為止。該方告負。
那麼請問現在你是一名該棋的玩家,應該怎麼合理的選擇與布局兵種才能達到利益最大化。或是,這個遊戲有違背遊戲平衡性的設定嗎?如果有,請指出。
受採納的答案額外贈送3000學識。
趙錢孫李四人的名字分別是一清,二白,三崇,四德,當然名字和姓並不是一一對應的關係。某天,這4位好友在一起打牌。依慣例,第一回合贏的人可以向其他3人各拿1000元,第二回合漲到2000元,第三回合漲到3000元,第四回合4000元。當天,他們共玩了4次,每人各贏了一次。已知:1,第一回合贏的人是三崇;2,第二回合贏的人是錢先生;3,第三回合贏的人是二白;4,第四回合贏的人是孫先生;5,打牌前錢最多的人是四德,打牌后李先生錢最多。請推理這4位牌友的確實姓名是什麼?
這是一個回合制的遊戲,初始的時候Sroan沒有任何錢,每一回合開始他會獲得一定的金錢,每當他擁有的金錢數大於等於訓練士兵所需要的錢的時候,他就會訓練一些士兵,現在告訴你每回合他能獲得多少金錢以及士兵的費用,請你計算出Sroan的金錢最多能到達多少?
例如 每回合獲得7 士兵價格一個11 Sroan的金錢將這樣變化 0->7->14->3->10->17->6->13->2->9->16->5->12->1->8->15->4->11->0…… 金錢最多的時候是17
(1) 12 24
(2) 31 77
(3) 127 128
(4) 33333 44444
(5) 135678 942570