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數學天地 中學數學 選擇題 計算
於 2014-02-16 16:07提供
(103)

下圖是33iq等級規則表。按照這個規律,理論上達到LV100需多少經驗值?

標籤: 經驗 理論 規律
該題最近被收錄於題集 等待弄懂知識盲區
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78
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數學天地 小學奧數 選擇題 計算 原創
於 2015-12-11 06:45提供
(71)

最近風大哥很少上33,排名下降。於是風大哥決定出題升級。

已知他需要獲得210經驗(方便計算),而這210經驗又全靠出文史知識(每題12經驗)和傳統燈謎(每題15經驗)獲得。可他這次只願意出16道題,而且獲得的經驗正好是210,在不申請原創並且每道題都能通過的情況下,他需要出這兩種題目各多少道?

標籤: 經驗
著作權歸作者所有,轉載請聯繫作者獲得授權
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51
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數學天地 趣味數學 選擇題 計算 原創
於 2015-08-19 02:11提供
(33)

假設目前由於題目數量明顯不均衡,33iq最近的出題經驗獎勵進行了改革,方案如下:

假設現有題庫中的所有題目里,有效題目共有73200道(有很多沒過審的題目佔了號碼對吧~),11個一級分類分別為「偵探推理」、「邏輯思維」、「謎語大全」、「腦筋急轉彎」、「趣味益智」、「圖形視覺」、「數學天地」、「知識百科」、「決策判斷」、「棋牌世界」、「對聯大全」,每個一級分類下面分別對應有若干二級分類,對應二級分類的個數分別為6、4、7、5、7、6、5、6、5、6、4個,

理想狀態下希望每個二級分類下的題目數量都一樣多,此時的標準出題經驗獎勵為20

然而事與願違,「謎語大全」題目很多而「趣味益智」類題目很少,於是準備以各二級分類現有有效題目數量為依據,按反比例設置出題經驗獎勵(不包含原創題的經驗獎勵部分)

現已知「謎語大全」的7個二級分類的出題經驗獎勵分別為30、6、6、15、45、12、30,趣味益智的7個二級分類的出題經驗獎勵分別為30、45、45、60、45、45、60,那麼你能大致推算出「謎語大全」的題目比「趣味益智」的題目要多出多少道嗎?

標籤: 題目 經驗 獎勵
著作權歸作者所有,轉載請聯繫作者獲得授權
答案:
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29
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