在某次短道速滑接力比賽中,「接棒」的運動員甲提前在滑道內側加速,然後滑入賽道,此時隊友乙剛好也在同一位置,兩人速度幾乎相等,此時乙猛推甲,使甲獲得更大的速度向前衝出,完成接力過程。在乙推甲的過程中,忽略運動員與冰面間在水平方向上的相互作用,則
蹦極是勇敢者的運動。運動員從高處向下跳,落至最低點后被腿上繃緊的橡筋向上拉,然後在空中上上下下運動數次最後停止。若不計空氣阻力,運動員從高處跳下到最低點的過程中,速度最大的時刻在?
如圖,長為4,寬為2的長方形ABCD頂點A處有昆蟲P、Q,昆蟲P以每秒三個單位的速度沿A到B到C到D方向移動,昆蟲Q以每秒一個單位的速度沿A到D到C到B方向移動,當兩者相遇時停止移動。問在整個運動過程中,當三角形APQ為直角三角形時,昆蟲Q的移動時間範圍是?
多米諾骨牌的遊戲規則是將骨牌按一定的間距排成行,推倒第一張骨牌,其餘發生連鎖反應依次倒下。其中的物理原理是骨牌豎著時,重心較高,倒下是重心下降,將其重力勢能轉化為動能。由此可推論下列說法正確的選項是?
A.每塊骨牌的重力勢能轉化為動能都是定值,所以每塊骨牌倒下的速度是一樣的。
B.由於空氣阻力作用,骨牌的能量不斷消耗,所以骨牌倒下的速度會變慢。
C.骨牌倒下時的能量增加與空氣阻力導致的能量消耗差不多,所以骨牌能量基本不變,倒下的速度是一樣的。
D.由於每塊骨牌的動能都有部分傳遞到下一塊,骨牌的能量不斷增加,所以骨牌倒下的速度會加快。
隨著計算機技術向著千萬億次乃至更高的級別邁進,處理器速度已經超越了傳輸速度,這就在應用領域產生了一個技術瓶頸,阻礙了應用的進一步發展。任何嘗試過撥號上網看流媒體視頻的人都有所體會,再快的處理器也不能提高文件載入速度。而在大數據和雲計算的當今,在伺服器之間有大量的信息進行交互。一種激光器件——垂直腔面發射激光器,可以用來在光纖網路中高速傳輸數據。其相比傳統電纜系統可以以更快的速度傳輸更大的數據量。
下列說法與原文不符的選項是?
當一輛疾馳的汽車需要馬上剎住時,幾毫秒的反應時間是非常關鍵的。有時,區區幾米的距離就決定著人的生死。最近有研究者利用模擬駕駛系統、眼球追蹤技術等手段,讓五組受試者面對動感不同的交通標誌,然後測試他們作出反應的速度。結果發現,動感較強的交通標誌確實能讓受試者更快作出反應。由此,他們建議有關部門,應該將原有的交通警告標識牌全部置換為動感較強的標示牌,以便提高司機反應速度。
以下哪項如果為真,最能表明上述研究者的建議難以實現預期目標?
A、置換原有的交通警告標示牌是一項龐大、繁瑣的工程,需要投入巨額成本
B、在研究者選取的五組受試者中,有的人駕齡並不長,有的人甚至還不會開車
如果有人朝你開槍,最好的辦法就是跳進泳池,只要半米多深的水,就能把子彈的速度降到非致命的程度。類似現象在宇宙中也會發生。對那些運動速度直逼光速的粒子,充斥在宇宙中的微波背景輻射就猶如一片稠密的海洋。一個粒子只要在其中穿行幾億光年,它的速度就會大幅度下降。
根據上述文字能夠推出的選項是?
一份關於酸雨的報告總結說,「大多數森林沒有被酸雨損害。」而反對者堅持應總結為,「大多數森林沒有顯示出明顯的被酸雨損害的癥狀,如不正常的落葉、生長速度的減慢或者更高的死亡率。」
下面哪項如果正確,最能支持反對者的觀點?
統計數據表明,大多數汽車事故出在中等速度的行駛中,極少的事故是出在大於150公里/小時的行駛速度上的,這就意味著高速行駛比較安全。
以下最能反駁上述論證的一項是?
A.高速行駛如果發生爆胎的話是很危險的。
B.由於多數人是中等速度開車,所以,多數事故出在中等速度的行駛中。
C.高速行駛的時候,特別是當有突發事件發生時,由於速度過快就很難控制住。
D.與中等速度行駛中出現的汽車事故損害後果相比,高速行駛出現的汽車事故損害後果要嚴重得多。