硬幣賭博遊戲破解版(二)
有A,B,C,D,E,F正在玩硬幣賭博遊戲。
道具條件:羅盤上開始無硬幣,每一組開始也無硬幣,硬帀只是在遊戲中讓人放上羅盤的,遊戲結束后勝利方才可獲得100硬帀。
設置A,B為一組,C,D為一組,E,F為一組,並且每一組的兩個成員可以互相交流,但是兩個組之間不能互相交流。
桌子上有100枚硬幣,還有一個羅盤,羅盤被一1平均分割成了三份,每一份的顏色分別為黃色,藍色,綠色,每一個顏色代表每一組現在所獲得的金錢總數,例如(只做講解,不做題目):羅盤上藍色的部分代表C,D組成的小組,如果有人(不管任何人都行)往上面放上m枚硬幣,那麼C,D組成的小組硬幣總數增加m。
在這六個人中,有一個人知道別的小組中某一個小組的金幣的總數對應羅盤上哪種顏色的部分上的金幣的數量(設置這個消息為特殊消息)。
當遊戲開始的時候,A~F輪流放硬幣,直到100枚硬幣都分完,遊戲結束,哪一組的硬幣多,哪一組就獲勝,另兩組的人要被槍斃,並且另兩組所有的金幣都會被獲勝的那一方所拿走。
現在你跟F是一組,你和F不知道特殊消息。
問題:如果你們所有人都很聰明,並且以保命為主,根據以上遊戲過程,請回答,你們這一組最多能獲得多少金幣(或許你比他們更聰明,不計入遊戲勝利后所獲得別人的錢)?
(PS:珍愛生命,請勿玩以上遊戲)
價格歧視實質上是一種價格差異,通常指商品或服務的提供者在同一時間向不同的接受者提供相同等級、相同質量的商品或服務時,在接受者之間實行不同的銷售價格或收費標準。
根據上述定義,下列屬於價格歧視的是?
1.縱觀各國貨幣發展史,貨幣國際化雖然給所在國帶來一定風險,但卻遠遠低於帶來的好處。
2.從老百姓的角度看,本國貨幣的國際化程度高,就意味著在出國旅遊、消費、留學的過程中可以較為便利地用本幣進行支付,不必經過繁瑣的匯兌程序;
3.從政府的角度來看,國際貨幣發行國可以通過發行本國貨幣為國際赤字融資,相當於對別的國家徵收了」鑄幣稅「,其中的好處不言而喻。
4.因此,許多國家的貨幣都「爭先恐後」地走向國際化。
問:這四句話意在?
威客模式是指一些人通過互聯網把自己的智慧、知識、能力、經驗轉換成實際收益,他們在互聯網上通過科學、技術、工作、生活、學習中的問題從而讓知識、智慧、經驗、技能產生經濟價值。
根據上述定義,下列屬於威客模式的是?
A.某IT技術人員用業餘時間開了一個小公司,主要在網路遠程幫助他人修理電腦
B.某大學畢業生在一個B2C網站上開了一家服裝店,運用自己的人脈資源使網店很開就開始盈利
C.某攝影師個人網站上的攝影作品吸引了大批網友瀏覽、轉發,後來該攝影師依靠在該網站上發布攝影器材廣告帶來大量收入
D.某高校學生建立的免費回答中小學學習問題的公益網站受到了學生和家長的好評,當地一家教育機構出資贊助擴大這個網站的規模,以幫助更多的學生。