一个小村庄中,甲死在通往村外的小路上。通过警察的判断,确定为他杀,死亡时间大约是昨晚11点,死因是被脖子被勒导致的窒息死亡。因为村中的人平常这个点都睡了,没有目击证人。警察在不远处发现几个烟头,估计是凶手留下的,奇怪的是烟头上都有明显的咬痕,并且周围有少量木屑。
警察:看样子凶手应该和受害者有仇,在这等了很久。
在村中与甲有仇的有ABCD四人。A欠了甲20000人民币已经过了规定日期却仍未归还,甲因此天天到他家中砸东西,并拿走了他为自己治病的钱。B在甲这里工作,但甲却因各种理由拖欠其工资,并经常动手打B,打算将他赶走。甲打碎了C家中的传家宝并进行言语侮辱。甲因未能及时把D的工作完成,把商品运出导致损失惨重。
警察:说说你们昨晚的时间线。
嫌疑人A:因为腿的病还没好,还欠了甲的的钱,所以我赶夜去为别人做几件农具。
嫌疑人B:因为被甲赶走,没了经济来源,所以我去城里找工作,今早才回来。
嫌疑人C:甲打碎了我家的传家宝,昨夜我去了我哥家,打算找几人去教训他。
嫌疑人D:因为未及时出售商品,赔了一大笔钱,只好到处去找人借钱还债。
且几人都有抽烟的习惯。
谁是凶手?
【瞬移迷宫】
奇妙橘子进入了一个奇特的迷宫游戏,而他也获得了一张迷宫地图(见下图)及¥10000车马费。
迷宫内除了无法越过的厚实墙壁(以黑色表示)外,还有不少五颜六色且各标有编号的标记(以彩色小方格表示)。标记所在处其实是迷宫中各个对应的传送门的位置,其在逃离迷宫的过程中会起到不可或缺的作用,也是唯一可以用于“穿墙”的工具。
游戏内玩家可利用以下两条规则行动:
1.进入传送门(入口),接着选择迷宫内任何一个与入口同色且编号比入口小的传送门,随后直接被传送到该选定的传送门(出口),并支付¥1000×(入口编号-出口编号)作为传送门使用费。
2.离开出口,步行至一个新的传送门处。此换乘过程免费但无法穿墙。
游戏由地图左下角处,即由粉色3号门开始游戏,逃离至右上角黄色1号门并离开视为游戏完成并奖励所有用剩的车马费。若车马费用尽仍未能逃出(迷宫内没有钱捡),则玩家将永远被关在迷宫内,游戏失败。
奇妙橘子希望能安全逃离并获得尽可能多的钱。他最多能获得多少钱?