【心理學】
實驗者在研究中把學生兩兩分為一組,一問一答(一個是發問者,一個是回答者)。
實驗時讓發問者自編10個題目(很有挑戰性但不是不可回答),向回答者發問,盡量難倒對方,最後讓雙方評估自己和對方的知識(豐富程度)。
請問,當發問者所編的問題很難時,回答者會認為對方的知識______。
【經濟計算】
某零售商打算進一批尿不濕販賣,他根據歷史銷量及現實銷售情況的預測確定了一個較客觀的訂貨量,但為了保證這個訂貨量能夠適應顧客需求增量的變化,零售商通常會將預測訂貨量作一定放大後向批發商訂貨。批發商出於同樣的考慮,也會在匯總零售商訂貨量的基礎上再放大後向銷售中心訂貨。
可是這種「虛假」的訂貨量卻讓銷售中心很頭痛,銷售中心想了幾個辦法來應對,請問以下哪種策略最好不要用?
【社會學】
德西找了兩組大學生在實驗室里解有趣的智力難題。實驗分了三個階段——
第一階段:所有被試都無獎勵。
第二階段:實驗組被試完成一個難題可以得到1美元獎勵;控制組被試和第一階段一樣無獎勵。
第三階段:休息時間,被試原地活動,並且用「是否願意繼續解題」作為評定對這項活動的喜愛程度指標。
請問,哪一組被試會有更多的人願意花時間繼續解題?
【投資方案決策題】
本題改編自遊戲《信任的進化》,本題篇幅長,不易理解,不過如果理解了,你會有許多收穫。
——分割線——
現在,假設有一個機器,兩人分別處於機器的兩端,可以選擇投進一枚金幣(以下簡稱「合作」)或不投(以下簡稱「欺騙」),如果合作,另一端的人會獲得三枚金幣。理論上,每一次都欺騙不會造成自己任何的虧損,但是為了能與對方長久地合作,我們不得不權衡,有時合作是更好的選擇。
假如25個人進行遊戲,兩兩一組遊戲兩次,每次10回合,即雙循環比賽,一共600局。所有人都按照一定規律遊戲,每一場雙循環結束后隨機5名賺錢最低者改用賺錢最高者的戰略,則最終所有人都會用什麼戰略?
其中5人:「復讀機戰略」:每一次的第一回合選擇合作,之後每一次都採用對手上一回合的選擇
其中5人:「老油條戰略」:永遠欺騙
最後15人:「小粉紅戰略」:永遠合作
【社會學】
被分為兩組的志願者需要觀看一段假想廣告片,假想內容為主人公因為上班遲到而可能具有攻擊性的行為。
請問,哪一組會有更多的志願者認為廣告片主人公具有攻擊性?
洪武四年(1371年),明太祖朱元璋下詔攻四川,此時割據四川的是明升的明夏政權。現已知明軍必會沿水路逆流而上攻重慶,而陸上進攻方向卻不明確。有階文二州(甘肅),漢中(陝西),遵義(貴州)三個方向。如果熟知這一段歷史的你穿越到那時並成為明升的首席謀臣,將決定重點防守哪裡?
【生活經驗】
你和你的朋友XXX是一家飯店的常客,這家飯店的老闆是個老實人,因此允許常客賒賬。但有一次你來到這家飯店吃飯時無意中聽到老闆抱怨:「聽說XXX已經在國外定居了,可他還欠著我30元飯錢呢,我怎麼找他要啊,唉!」
如果你想替你朋友還錢,那麼以下選項哪種方式最佳?
A. 立即掏出30元錢給老闆,並說:「這是朋友從國外寄來的錢,特地轉交給我讓我還的。」
B. 等過幾天來吃飯時再把30元錢給老闆,並說:「我的朋友走得太急了,沒有及時結清賬款,他特意從國外寄了錢過來,讓我替他還上。」
C. 立即掏出30元錢給老闆,並說:「剛才聽到你在說我朋友還有帳沒結清,我先替他墊上吧。」
D. 等過幾天來吃飯時再把30元錢給老闆,並說:「幾天前聽到你在說我朋友還有帳沒結清,可那天我帶的錢不夠,不能幫他結賬,今天替他墊上吧。」
【東西晉南北朝歷史決策題】
終於逃出來了,呼--
不知道為什麼,父親總是不許我出門,還不許我同別人說話。
一定是因為我每次出去道路都會被行人堵塞。
誰讓我是四羊駕車的「玉人」啊。
父親也太過分了吧,我才二十七歲,想讓我一輩子呆在房裡么....
可能祖父才過分吧,為什麼要殺鄧艾將軍呢,鄧將軍是個忠臣啊.....
還是去城裡看看吧。
為什麼這麼多人都圍過來了呢,
越來越多了啊。
.......
呃,請不要過來......
......
(請問:「我」後來怎樣了?)
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