若是一個人被兇手殺死,有犯罪動機且有作案時間的人卻有四名,這時在證據不足的情況下,能得出多少種不同的殺人兇手呢?
首先,我先定格一下嫌疑人們先來後到的順序~
(假設四名犯罪嫌疑人按照到場時間排列依次為A,B,C,D。A到場時間為最早)
(嫌疑人可以確定不是獨凶~但絕對不會同時2~4人一起出現在現場)
(A,B,C,D其中任意幾個都可以看做是同一個人~)
(這道題也只是我突發奇想,我的答案也未必是完整的,聰明的你一定能找出很多吧?不用害怕自己的答案,大膽發表就可以惹~)
孔融十歲的時候,跟隨父親到洛陽。那時李元禮名氣很大,擔任司隸校尉。到他家去的人,都是些才智出眾的人、有清高稱譽的人以及自己的親戚才被通報。孔融到了他家門前,對下邊的人說:「我是李府君的親戚。」已經通報上去,上前坐下來。李元禮問:「您和我有什麼親戚關係?」孔融回答說:「從前我的祖先孔子曾經拜您的祖先老子為師,所以我和您是世代通好。」李元禮和他的那些賓客沒有不對他的話感到驚奇的。太中大夫陳韙後來才到,別人就把孔融說的話告訴給他聽,陳韙說:「小的時候很聰明,長大了未必很有才華。」孔融聽后說:「我猜想您小的時候一定很聰明吧。」請問孔融的反諷在邏輯上是否成立呢?
這是一個真實的故事,是我所遇到的。題目可能出的不好,請原諒。
{第二彈開始}
那是我是在考語文,高一的,是期末考試。天氣冷得要命。當時,我坐在考場上,寫了名字和姓名,只瞄了一眼題,監考老師就說:把第一個選擇題的A選項和D選項改一下。改完后,我看了看題,變態,將原來簡單易分辯的D改成錯的了。(字詞選對項,正確答案只有一個)。其他的我暫時看不出來,第一題老子就做不到,怎莫辦?看來悲催了。
然後我就放了,做其他的題,最後作文寫完了,還有30多分鐘,我就又回來看了看。這時我發現,再改動后,D選項是錯的,又仔細看了看,發現C是錯的,A與B還是有些徘徊。放棄?不可能,這個題有三分呢。
我想了想,瞬間知道怎麼做了。之後,我糾結了一會,選了一個最有可能的選項。交了卷。考完后,我一翻書,哈,我對了!
請各位用自己的邏輯推理找出那個最可能的答案吧,還是蠻有意思的。
在英國倫敦,魔術師俱樂部的人會經常聚會時會玩一個很有意思的小遊戲,比如猜謎,魔術揭秘,甚至還有很動腦筋的推理破案,以此來鍛煉大家的思考能力,藉以鍛煉魔術師們,使他們開發出新的魔術,有一次,會長出了這樣一道題:他讓一些服務人員分成兩組,分別是A組和B組,然後劃定了兩個遊戲區A,B。然後A組到A區,B組到B區,A組的人只能說真話,B組的人只能說假話,題到這裡,你一定覺得很簡單,呵呵,但決不止此,下面才進入正軌,A組有些人在A區待膩了於是跑到了B區,B組同樣也有人跑到了A區。
提問:如果你是到達任意一區,而且你不知道你到達了是A區,還是B區(這個只有A組B組人知道)。但你只能問他們一句話藉以判斷你到達的地方是A區還是B區,請問你該問他們什麼?
假設現在有一款叫做「預判棋」的遊戲。
遊戲1:預判棋
適合人數:2-4人對決
元素:士兵、基地、指揮官、預判
元素介紹:
弓箭手:血量2 移動2
效果:每回合在移動2格同時(可選擇),將2點傷害分配到地圖中
士卒:血量3移動3
效果:每回合在移動3格同時(可選擇),將3點傷害分配到自己周圍8格中。
騎兵:血量3 移動3
效果:每回合在移動3格同時(可選擇),對周圍8格敵人造成1點傷害。
指揮官:血量10 移動1
效果:每回合在移動1格同時(可選擇),對其中一個士兵增益,加強后的士兵本回合無敵並殲滅周圍8格內所有敵人。指揮官死亡后,基地可以被攻擊。
長矛兵:血量3 移動3
效果:每回合在移動3格同時(可選擇),對一條線(包括打斜)上的3個敵人每人造成1點傷害。
基地:血量5 行動5
效果:可將行動拆解為等額的移動與攻擊,總和必須小於等於行動。攻擊是對特定一個位置造成1點傷害。
用具:紙筆
規則: 1、A與B各拿一張紙作一個8*8的棋盤,以中線割開成為A與B兩方,兩方各自選擇4個兵,無需讓對方知道(上述除指揮官與基地之外的4種兵種,不一定每種都需要)
2、雙方各自將自己的兵、基地與指揮官擺在自己方的任意區域內。同樣保密
3、雙方商定延遲回合數,設其為x
4、在己方紙上提前做出x回合的決策,每個回合,每一個要素都可以進行如上述「元素介紹」中的指定行動,將每個回合的操作順序與要點寫在自己的紙上。當一方其中一位士兵因受傷而沒有血量,該士兵陣亡,從此之後所有關於該士兵的操作全部不執行。
5、雙方做出決策后通過自定方式決定誰先進行規定的決策部署。當先手方做完第一回合的決策后,由後手方做第一回合決策(需全部遵照4中決策內容),如此往複,直至商定的x回合過完。
6、在雙方執行提前做好的決策過程中,如有任何士兵執行了移動操作,則執行方需告知對方該兵的位置以及執行的具體動作,從此此兵在雙方的棋盤上可見。如有任何士兵執行了移動動作,除該士兵可見外,所有因此次攻擊受傷的對方士兵也都均變成可見狀態。
7、x回合結束后,雙方各自在自己紙上寫下一個「陷阱」
陷阱:為一整個回合的行動操作,意即在陷阱回合中所有存活的要素都可以執行命令。當使用陷阱時,可以在對方每一步操作中間打斷,強行執行陷阱內容。
8、從此之後按照即時決策的規則執行,直至一方基地與指揮官都陣亡為止。該方告負。
那麼請問現在你是一名該棋的玩家,應該怎麼合理的選擇與布局兵種才能達到利益最大化。或是,這個遊戲有違背遊戲平衡性的設定嗎?如果有,請指出。
受採納的答案額外贈送3000學識。
現有如下人要過河(只有一隻船,一隻船只能做兩人)
一個獵人,一隻野獸。
一隻虎王,兩隻虎仔。
一隻獅王,兩隻師仔。
現還有如下條件:
1.只有獵人、虎王、獅王會划船。
2.如果讓虎王和師仔單獨相處的話虎王會吃掉師仔。如果讓獅王和虎仔單獨相處的話獅王會吃掉虎仔。
3.如果獵人不在野獸旁邊的話野獸會吃掉所有人。
4.只要有獵人在的地方就不會發生誰吃掉誰的情況。
問:他們能否全部活著過河?如果可以,請寫出過程。如果不可以,請寫出理由。