下面有一系列等式,请你先认真观察这些等式的特点,再回答问题。
3^2十4^2=5^2
10^2十11^2十12^2=13^2十14^2
21^2十22^2十23^2十24^2=25^2十26^2十27^2
36^2十37^2十38^2十39^2十40^2=41^2十42^2十43^2十44^2
………
在下面的四个选项中,有且只有一个选项会出现在这类型等式之中,
这个选项是( ?)
有一種賭博的方式是一個人將一個公正的骰子洗亂後,再將另一個骰子洗亂,之後請賭徒猜測兩個骰子相加後的點數是奇數或偶數,今天,好賭的阿學將要挑戰這種賭博,阿龍先將第一顆骰子洗亂,再將第二個骰子洗亂,準備好後阿學將開始選擇答案,阿學心裡想這種賭博機率一定相同皆為1/2,所以我就選奇數吧,這時一旁的一位老練的賭徒輕聲說了一句話被耳尖的阿學聽見,內容是:「笨蛋概率为(1/4)/(1/4)+(1/4)+(1/4)=1/3當然選偶數才對啊」,聰明的你覺得機率是多少呢?
假设目前由于题目数量明显不均衡,33iq最近的出题经验奖励进行了改革,方案如下:
假设现有题库中的所有题目里,有效题目共有73200道(有很多没过审的题目占了号码对吧~),11个一级分类分别为“侦探推理”、“逻辑思维”、“谜语大全”、“脑筋急转弯”、“趣味益智”、“图形视觉”、“数学天地”、“知识百科”、“决策判断”、“棋牌世界”、“对联大全”,每个一级分类下面分别对应有若干二级分类,对应二级分类的个数分别为6、4、7、5、7、6、5、6、5、6、4个,
理想状态下希望每个二级分类下的题目数量都一样多,此时的标准出题经验奖励为20
然而事与愿违,“谜语大全”题目很多而“趣味益智”类题目很少,于是准备以各二级分类现有有效题目数量为依据,按反比例设置出题经验奖励(不包含原创题的经验奖励部分)
现已知“谜语大全”的7个二级分类的出题经验奖励分别为30、6、6、15、45、12、30,趣味益智的7个二级分类的出题经验奖励分别为30、45、45、60、45、45、60,那么你能大致推算出“谜语大全”的题目比“趣味益智”的题目要多出多少道吗?
【藤咲事务所】系列
这一天,藤咲事务所又接了一个案件。
“山口警官,什么情况,我刚要睡觉啊,不带这么玩的......”
“-_-|||......死者名叫伊东浩司,是一个私家侦探,死亡时间推断为今天下午14:15,太阳穴上有一个枪眼,窗户上的玻璃被打碎了,应该是从隔壁的大楼射击,一枪致命。”
“嗯......有趣,还有什么其他的发现么?”
“其余倒没有什么奇怪的。对了,我们发现了一个日记本,上面只有死者的字迹,但我们看不明白是什么”
“让我看看,嗯......等等,这是......刻痕?”
“╮( ̄▽ ̄)╭我知道答案了,警官,逮捕这个人”
请问,藤咲侦探发现了什么?
以下为日记内容
--------------华丽的分割线---------------
最近总感觉有人在跟踪我,恐怕是来杀我的吧,呵,只是调查一个简单的案件而已,居然会有生命危险,真够逗的。但还是再次说一句,如果我真的被杀的话,那么我可以肯定,凶手100%是这个人。
--
..
-.-
.