【诡灵之境】——化鬼游戏
(注:文章篇幅较长,但可以推理的地方很多,如果你愿意花时间尝试推理或给出建议,我在此表示感谢)
我被卷入了诡灵之境,在这个世界里我需要完成系统所设置的游戏才能安全离开。这次的游戏是化鬼游戏。游戏的背景是:一所破旧别墅里发生闹鬼。游戏的规则是:截至第四天晚上时自己没有化鬼,并且正确指出此时有多少玩家化鬼了。系统给予的提示是:达成某个条件玩家就会化鬼,化鬼的玩家会做出明显不符合常理的举动,且被传送进入游戏时,玩家身上除了衣服,其他的个人物品都会被清空。
就这样,我被传送到了一个破旧别墅里。我到达的时候,没有发现一个人,我心里纳闷,难道这次是单人游戏?那游戏规则里说要指出有多少玩家化鬼有什么意义?过了好一会儿,我陆陆续续碰到一些人,原来每个玩家的出生点是不一样的。截至第一天中午,除了我之外还有A,B,C,D,E,一共六个人我们聚在一起。这栋破旧别墅很大,一共三层,于是我们两人一组,A和B调查一楼,C和D调查二楼,E和我调查三楼。在调查的时候我总被楼梯的咯吱声吓到,这栋别墅太旧了,楼梯是木做的,踩上去总会发出巨大的响声。到了晚上,我们在别墅门口集中,各自汇报调查情况:A和B在一楼发现了三个还可以住的房间;C和D在二楼餐厅的柜子里发现有食物;E和我在三楼也发现了三个还可以住的房间。我们刚好六个人,这样睡觉和食物问题都解决了。E提议,后面几天大家尽量一起行动,早中午饭都一起吃,众人表示赞同。晚上我回房间睡觉,虽然破旧别墅隔音效果差,但我睡得还算安稳。
第二天早上,我和D一起下楼吃早餐,结果听到一楼传来C的尖叫,我们飞奔下去,在一楼B的房间内发现了B的尸体。B表情狰狞,胸口插着一把刀躺在床上。我们吓坏了,难道是已经有人化鬼开始杀人了?房间内血腥味太重,我们不得已退出B的房间并锁上门。此时A突然表示,他有办法找出是B死亡的原因,他说自己是通灵者能召唤死者的灵魂进行询问,但需要在自己房间里做降灵仪式的准备,于是A拿了些食物就单独回自己房间去了。到了中午我们剩下的人一起在餐厅吃饭,这时候餐厅的门突然被打开,我抬头一看,有一个我们不认识的人进来了,他看上去已经精疲力尽饥肠辘辘,进门后直冲柜子拿起食物往嘴里塞,看起来真是饿了很久。大家显然都被这个突然闯入的人吓到了,等他喘过气来,他说他叫F,也是这个游戏的玩家之一,只不过他进入游戏就被传送到一片森林里,好不容易才摸着出来了找到了这栋别墅。此时C和E表示他们一开始也是从森林里过来的。也对哦,这次游戏大家的出生点都不一样,还好一开始系统说明了游戏场所是别墅,这样大家才得以汇合。不过F也太倒霉了过了一整天才找到别墅。下午和晚上除了A以外的人都一起行动了,晚上睡觉的时候,由于只有六间房间能住,而B已经死在房里,胆小的F不敢住,所以F最后睡在二楼大厅的沙发上。这一晚我睡得并不好,先是被楼梯的咯吱声吵醒,待我迷迷糊糊睡过去后,又被我隔壁D房间里发出叮叮当当的响声吵醒,估计是他在摆弄那什么降灵仪式,也不知到底靠不靠谱。
第三天早上,由于我昨晚睡不着于是第一个到了二楼,结果在去餐厅路上经过大厅时,在沙发上发现了F的尸体,我忍不住尖叫,除了A之外的其他人陆续都冲了过来。F的死相和B接近,也是表情狰狞,胸口插着一把刀躺在沙发上。中午我们在吃饭的时候,A突然冲了进来,对着D大喊:我已经得出了结论,凶手就是你!D急了,说:我才不信你那什么通灵术,你有什么证据说是我干的!A说:就是你!我的通灵术从来没出错过,我昨晚已经成功召唤了死者的灵魂询问他,凶手就是你!大家快来帮我抓住他!说完A首先冲上前去,D受到惊吓,为了自卫居然从怀里抽出一把刀,由于已经接连死了两个人搞得人心惶惶,C和E看到D居然掏出来刀子,也冲上前试图帮A制服,我抱着宁信其有不信其无的心态也跟在后面冲上前去一起把D抓住,然后我们合力把D锁在他自己的房间内。
第四天早上,我们剩下的人也都来餐厅集合了,并没有新的尸体出现,C有些放心地说到:看来A的通灵术很有效啊,凶手果然是D吧。A有些得意地说:看吧,我就说我的通灵术从来没出错过。说完他就下楼回房间了,我们剩余的人吃完后也依次回房间,今天是最后一天了,大家都准备回房间独自思考答案。
很快晚上到了,终于到了最关键的时候,请问我最终能否存活是否化鬼?截至目前为止一共又有多少玩家化鬼了?(附加思考:B和F是谁杀的,A的通灵术是真的吗?)
能喝一瓶33iq的葡萄酒是无数葡萄酒爱好者的梦想,假如我现在有一瓶33iq葡萄酒想送给大家,但是你得和我玩个游戏。
我为大家准备了100瓶酒,你和我轮流开始拿酒,第100瓶是33iq葡萄酒,谁能拿到就是谁的。
条件是:每次拿酒最少拿2瓶(只有1瓶则不能拿),最多不能超过7瓶
问:如果你先拿酒,要先拿几瓶才能保证你拿到第100瓶的33iq葡萄酒?
小步舞曲
琴声伊始,紧随涌入大厅的女士先生们,踩响不知名的乐章,流动在步伐迥异的人群足下:一张张闭口不言的脸庞,仿佛在惊叹这场音乐浪潮多么震撼…………
“……噢,很清楚嘛。”终于有人开口,不过发生在监听室,“只有钢琴,我是说,没有任何杂音。”
另一个戴着耳机的人挑了挑眉:“目前可以打满分,是吧?若热(Roser)。”
像是某种仪式,人群组成队伍,形若盘蛇,滑入大厅。若要画蛇添足,他们的足迹将纷繁而紧凑。
“人一定很多,要被钢琴淹没了。”若热闭上眼,触碰脑海中闪烁的琴键,“我叫这一段为:《出埃及记》。”
“埃及可没有我们生产的舞鞋,但随你。”梅朵(Medong)眨了眨眼,“只收取鞋子发出的声音,真是个好主意。我可不想再听到玻璃和木头的声音。”
人群在大厅里散开,迈着小步,每人走向自己的位置。除了男士们的脚步声,只有女士们的脚步声,徘徊在空荡的大厅——他们把钢琴放哪了?
“哦,旋律变了,第二段开始。”梅朵按着耳机的按钮,保存了第一段录音。“怎么,这段还是钢琴?”
“不愿意的话,你只能想象。”若热挑挑眉:“产品现在只纳入了钢琴的音阶,谁都知道。”
“那可不是,他们又听不到。”梅朵托起脸颊,“话说这一段音乐慢极了。”
大厅里的人们慢慢伸展,翩翩起舞。侧身旋动,趾尖轻点,每一幕捕捉,都是电影般的慢镜头。主持人携手两位掩面来宾,走上舞台…………
“………想好了,就叫它《神秘园之歌》………为什么?因为下一段好像急着开始了。”
耳机里的琴声由舒缓变得富有节奏,若热看着梅朵,跺了跺脚:“哦,神秘,是很神秘,我还没弄懂,这段他们是怎么发声的,或许是这样?或者这样?”
“很明显是脚尖的音色,”梅朵踮了踮脚,指着耳机,“现在才该是跺脚的音乐。”
人们望着舞台上的人物,舞步变得急促起来,舞者身影如浓密的乌云,脚步忽而雨点般坠落,步伐伸展,风雨交加,舞蹈中渐渐出现奇怪的动作,似一瞬夹杂的雷电…………
……雷声让监听室里的人们吓了一跳,若热朝窗外望去。“………这雨真够大的,哦,对了,今天的场次来宾都试穿了我们的舞鞋吧?”
梅朵点点头,扶正耳机:“中途进场的可能会没有,不过他们人本来就多,不影响收音。”
“嗯哼,好听。”若热闭上眼睛,托起脸颊,“刚刚这段让我想起了爱情,我要叫它《爱的罗曼史》。嗯……要是他们也能欣赏就好了,可惜不能让他们发现。”
“现在这段也很好听,”梅朵保存好第三段录音,“再收集一份,今天工作结束了,我们真了不起……”
…………
…………
舞台之上,极尽浪漫。
舞池之下,一众欢颜。
深爱他的新娘,
燃烧起她的面纱。
炽热满目,尽数蚕食
迷途脚步,注满舞池
急促的脚步在大厅里回荡,小步轻点,人影消弭,大步重落,刀光剑影。踢踏、火光、碎窗、燃木;疾步、穿刺、血涌、痛喊…………
…………
……监听室内,二人饶有兴致地按着耳机。耳机里的琴声,逐步走向乐章高潮:节奏一阵高昂冲出黎明、一瞬狂暴怅语别吟,夹杂人群的惊叹和叫喊,仿佛在为看不见的钢琴师大声喝彩……
“真是不可思议,这是我听过最完美的音乐。”若热瞪大眼睛望着前方,仿佛在研究钢琴师的每一处动作,“这段收场让这次产品试验变得完美,真是了不起的设计……”
“《梦中的婚礼》,”梅朵满足地摘下耳机,“它值得这个好听的名字,我的婚礼也要放这首曲子………当然,不能只有钢琴,不如下次我们在舞鞋里加点别的,比如吉他?哈哈……”梅朵保存了最后一段录音,哼着令她难忘的旋律,准备下班。
“…………!!”若热突然拉住梅朵,后者一脸疑惑地望着她。“…………不,我们还不能走……”许久,若热开口,惊恐地看着她,双腿因害怕不停颤动。如果此时穿着舞鞋,若热说不定能为我们开启、更加华丽而绝妙的、小步舞曲、最新篇章。
提问:若热和梅朵最可能会重新检查哪一乐段?
神郭嘉的慧识和神吕蒙的涉猎相比,谁拿牌数学期望更高?(不考虑神郭嘉体力上限的限制)
慧识 出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可以进行判定:若结果与此阶段内以此法进行判定的结果的花色均不同,且此时你的体力上限小于10,你可以重复此流程并加1点体力上限,然后你可以将所有生效的判定牌交给一名角色。若其手牌数为全场最多,你减1点体力上限。
涉猎 摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌,然后获得其中每种花色的牌各一张。
一位王子向公主求婚。
公主为了考验王子的智慧,就让仆人端来两个盆,其中一个装着10枚金币,另一个装着10枚同样大小的银币。仆人把王子的眼睛蒙上,并把两个盆的位置随意调换,请王子随意选一个盆,从里面挑选出1枚硬币。如果选中的是金币,公主就嫁给他;如果选中的是银币,那么王子就再也没有机会了。
王子听了之后说:“能不能在蒙上眼睛之前,任意调换盆里的硬币组合呢?”公主同意了。
思考:王子会怎么分配这20枚硬币呢?
请问:王子最后能娶到公主的最大概率是几?
【假定:金币与银币除了颜色外,无其他区别】