我今天来到机场来接待我的一位朋友,他在国外生活了多年,但我们还是会偶尔通话,这天他回国,我带着一袋水果去迎接他。
我见到他,便上去问好,伸出手准备和他握手。
可他却犹豫了一下。他看着我提着水果的右手,稍微指了一下,问:“能不能……握这只手……”
真是奇怪的要求,我只好用左手拎着水果,再和他握手。
一路上我和他说了许多话,我询问了他在国外生活得怎样,他说自己日子过得很安宁、和谐。不久,我们就来到了我的家。难得一见,我早就在家里备好了饭菜。
我去准备碗筷时,隐约听到朋友正在念叨着“比思敏”什么的话,听起来像咒文,也不知道他这几年发生了什么……
我把菜亮出来,菜没放多久,色泽还是那么鲜艳。还好住得离机场比较近啊!
可朋友又开始犹豫了。
他指着菜问:“这是……”
我很不解他为什么这么敏感,不就是普通的家常菜嘛。我说:“有什么,土豆焖猪腩肉,鸭血煲,上汤娃娃菜和紫菜蛋花汤而已啦。三菜一汤够了吧,放心吃吧!”
可他整顿饭下来只吃了娃娃菜喝了点汤,说了几句感谢词,然后就和我告别了。
问:发生了什么?
某家庭有6个孩子,3个孩子是女孩。其中5个孩子有雀斑,4个孩子有卷发。
这表明有可能( )。
晒晒IQ城是一座完美的城市,它是由n×n的土地组成,每块土地上都住着一户居民。开发商Sroan想要以每块土地1亿美元的价格买下k(k<n)块。如果一块土地被出售,这户居民不得不搬离这里,接着这块土地将被用于种植Pasber树,这种在晒晒IQ城中最值钱的商品。由于Pasber的气味很难闻,如果任何一户居民在他邻近距离为1(1的含义是:设一块土地的坐标为(x,y),它相邻的土地坐标为(x’,y’),当且仅当x=x’且|y-y’|=1或者y=y’且|x-x’|=1时才表示两者距离为1)的地方有两片土地种有Pasber树,1个月后他都会选择搬走,开发商便可趁机只用1百万美元的价格收购这块土地,并且继续在此种植Pasber树。十年后如果这里的居民没有全部搬走的话,开发商同意将这些土地还给这些搬走的居民。
这名开发商并没有透露他将从哪块土地开始他的计划。你认为那些拿了钱离开晒晒IQ城的居民十年后一定能回来吗?
独自一人居住的小刚是个左撇子。
一天下小雨,小刚独自一人打伞回家。回到家门口,小刚从左边的口袋掏出了钥匙打开门。开门后,小刚一边关门,一边把雨伞放到了右边的衣架上。关上门小刚突然想起忘记拿地下室车内的外套了。于是小刚去拿外套。
回来后,小刚一边进门一边把外套搭在右手的衣架。“真是糟糕的天气”小刚心想,擦了擦自己的左手走进了卧室里。
第二天,小刚被残忍的杀害。
问题出在哪?
门的模型:从屋外看门以左边为轴,向外拉开。
“啊!!!!!!爸爸我怕!!!!”
“有什么好怕的,不就是停电么。来,到爸爸这来,爸爸在沙发上呢”
“爸爸,我怕。”
“没事,我们就在这等你妈回来,她一会就下班了。”
“好的,爸爸。”
“哦,对了,儿子你现在学的怎么样啊。”
“前两天语文考试考了100分,老师还奖励我一朵大红花呢。”
“是吗,干的不错啊,儿子。”
“我好高兴!爸爸!”
“别的怎么样?”
“数学考了95。”
“这个也不错啊。”
“还有!体育课!我跑步!跑过了所有的小朋友!”
“看来我儿子还是真厉害啊。”
“嗯,爸爸我是最厉害的。”
“好,为了奖励你,星期天,我和妈妈带你去动物园怎么样?”
“好啊!我好高兴!爸爸!你太好了!”
“中午我们就在外面吃了。”
“能吃肯德基么?”
“可以啊。”
“太好了!”
“不过……”
“怎么了!?爸爸!?”
“明天你要把作业做完。”
“啊?爸爸我明天还要和其他小朋友一起玩呢。”
“作业要按时完成才行啊。”
“哎。”
“对了!爸爸!星期天下午顺便带我买几件新衣服吧!”
“好啊。”
“嗯。”
“你妈差不多该回来了。”
“我们!一会去接她吧!”
“哎?儿子,你怎么说话声音一会大一会小啊。”
“我怕声音小了你听不到啊。”
“!!!”
………………
GSR入口大厅系统能在浮浮众生中找出千差万别,他们其中一个欺骗了你。假象往往长于伪装,轻易识别的,却容易蒙住发现的眼睛。以常规视角判断万事万物,浮浮众生,就不经意放过浑水摸鱼之辈。GSR入口大厅安全系统,智能分辨伪装,透过现象看本质,纠出真相。考考你的眼力,下面滥竽充数的水管工中,哪一个是危险分子?(在哪一排,从上往下数)
【瞬移迷宫】
奇妙橘子进入了一个奇特的迷宫游戏,而他也获得了一张迷宫地图(见下图)及¥10000车马费。
迷宫内除了无法越过的厚实墙壁(以黑色表示)外,还有不少五颜六色且各标有编号的标记(以彩色小方格表示)。标记所在处其实是迷宫中各个对应的传送门的位置,其在逃离迷宫的过程中会起到不可或缺的作用,也是唯一可以用于“穿墙”的工具。
游戏内玩家可利用以下两条规则行动:
1.进入传送门(入口),接着选择迷宫内任何一个与入口同色且编号比入口小的传送门,随后直接被传送到该选定的传送门(出口),并支付¥1000×(入口编号-出口编号)作为传送门使用费。
2.离开出口,步行至一个新的传送门处。此换乘过程免费但无法穿墙。
游戏由地图左下角处,即由粉色3号门开始游戏,逃离至右上角黄色1号门并离开视为游戏完成并奖励所有用剩的车马费。若车马费用尽仍未能逃出(迷宫内没有钱捡),则玩家将永远被关在迷宫内,游戏失败。
奇妙橘子希望能安全逃离并获得尽可能多的钱。他最多能获得多少钱?