我今天來到機場來接待我的一位朋友,他在國外生活了多年,但我們還是會偶爾通話,這天他回國,我帶著一袋水果去迎接他。
我見到他,便上去問好,伸出手準備和他握手。
可他卻猶豫了一下。他看著我提著水果的右手,稍微指了一下,問:「能不能……握這隻手……」
真是奇怪的要求,我只好用左手拎著水果,再和他握手。
一路上我和他說了許多話,我詢問了他在國外生活得怎樣,他說自己日子過得很安寧、和諧。不久,我們就來到了我的家。難得一見,我早就在家裡備好了飯菜。
我去準備碗筷時,隱約聽到朋友正在念叨著「比思敏」什麼的話,聽起來像咒文,也不知道他這幾年發生了什麼……
我把菜亮出來,菜沒放多久,色澤還是那麼鮮艷。還好住得離機場比較近啊!
可朋友又開始猶豫了。
他指著菜問:「這是……」
我很不解他為什麼這麼敏感,不就是普通的家常菜嘛。我說:「有什麼,土豆燜豬腩肉,鴨血煲,上湯娃娃菜和紫菜蛋花湯而已啦。三菜一湯夠了吧,放心吃吧!」
可他整頓飯下來只吃了娃娃菜喝了點湯,說了幾句感謝詞,然後就和我告別了。
問:發生了什麼?
某家庭有6個孩子,3個孩子是女孩。其中5個孩子有雀斑,4個孩子有捲髮。
這表明有可能( )。
晒晒IQ城是一座完美的城市,它是由n×n的土地組成,每塊土地上都住著一戶居民。開發商Sroan想要以每塊土地1億美元的價格買下k(k<n)塊。如果一塊土地被出售,這戶居民不得不搬離這裡,接著這塊土地將被用於種植Pasber樹,這種在晒晒IQ城中最值錢的商品。由於Pasber的氣味很難聞,如果任何一戶居民在他鄰近距離為1(1的含義是:設一塊土地的坐標為(x,y),它相鄰的土地坐標為(x』,y』),當且僅當x=x』且|y-y』|=1或者y=y』且|x-x』|=1時才表示兩者距離為1)的地方有兩片土地種有Pasber樹,1個月後他都會選擇搬走,開發商便可趁機只用1百萬美元的價格收購這塊土地,並且繼續在此種植Pasber樹。十年後如果這裡的居民沒有全部搬走的話,開發商同意將這些土地還給這些搬走的居民。
這名開發商並沒有透露他將從哪塊土地開始他的計劃。你認為那些拿了錢離開晒晒IQ城的居民十年後一定能回來嗎?
獨自一人居住的小剛是個左撇子。
一天下小雨,小剛獨自一人打傘回家。回到家門口,小剛從左邊的口袋掏出了鑰匙打開門。開門后,小剛一邊關門,一邊把雨傘放到了右邊的衣架上。關上門小剛突然想起忘記拿地下室車內的外套了。於是小剛去拿外套。
回來后,小剛一邊進門一邊把外套搭在右手的衣架。「真是糟糕的天氣」小剛心想,擦了擦自己的左手走進了卧室里。
第二天,小剛被殘忍的殺害。
問題出在哪?
門的模型:從屋外看門以左邊為軸,向外拉開。
「啊!!!!!!爸爸我怕!!!!」
「有什麼好怕的,不就是停電么。來,到爸爸這來,爸爸在沙發上呢」
「爸爸,我怕。」
「沒事,我們就在這等你媽回來,她一會就下班了。」
「好的,爸爸。」
「哦,對了,兒子你現在學的怎麼樣啊。」
「前兩天語文考試考了100分,老師還獎勵我一朵大紅花呢。」
「是嗎,乾的不錯啊,兒子。」
「我好高興!爸爸!」
「別的怎麼樣?」
「數學考了95。」
「這個也不錯啊。」
「還有!體育課!我跑步!跑過了所有的小朋友!」
「看來我兒子還是真厲害啊。」
「嗯,爸爸我是最厲害的。」
「好,為了獎勵你,星期天,我和媽媽帶你去動物園怎麼樣?」
「好啊!我好高興!爸爸!你太好了!」
「中午我們就在外面吃了。」
「能吃肯德基么?」
「可以啊。」
「太好了!」
「不過……」
「怎麼了!?爸爸!?」
「明天你要把作業做完。」
「啊?爸爸我明天還要和其他小朋友一起玩呢。」
「作業要按時完成才行啊。」
「哎。」
「對了!爸爸!星期天下午順便帶我買幾件新衣服吧!」
「好啊。」
「嗯。」
「你媽差不多該回來了。」
「我們!一會去接她吧!」
「哎?兒子,你怎麼說話聲音一會大一會小啊。」
「我怕聲音小了你聽不到啊。」
「!!!」
………………
GSR入口大廳系統能在浮浮眾生中找出千差萬別,他們其中一個欺騙了你。假象往往長於偽裝,輕易識別的,卻容易蒙住發現的眼睛。以常規視角判斷萬事萬物,浮浮眾生,就不經意放過渾水摸魚之輩。GSR入口大廳安全系統,智能分辨偽裝,透過現象看本質,糾出真相。考考你的眼力,下面濫竽充數的水管工中,哪一個是危險分子?(在哪一排,從上往下數)
【瞬移迷宮】
奇妙橘子進入了一個奇特的迷宮遊戲,而他也獲得了一張迷宮地圖(見下圖)及¥10000車馬費。
迷宮內除了無法越過的厚實牆壁(以黑色表示)外,還有不少五顏六色且各標有編號的標記(以彩色小方格表示)。標記所在處其實是迷宮中各個對應的傳送門的位置,其在逃離迷宮的過程中會起到不可或缺的作用,也是唯一可以用於「穿牆」的工具。
遊戲內玩家可利用以下兩條規則行動:
1.進入傳送門(入口),接著選擇迷宮內任何一個與入口同色且編號比入口小的傳送門,隨後直接被傳送到該選定的傳送門(出口),並支付¥1000×(入口編號-出口編號)作為傳送門使用費。
2.離開出口,步行至一個新的傳送門處。此換乘過程免費但無法穿牆。
遊戲由地圖左下角處,即由粉色3號門開始遊戲,逃離至右上角黃色1號門並離開視為遊戲完成並獎勵所有用剩的車馬費。若車馬費用盡仍未能逃出(迷宮內沒有錢撿),則玩家將永遠被關在迷宮內,遊戲失敗。
奇妙橘子希望能安全逃離並獲得儘可能多的錢。他最多能獲得多少錢?