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數學天地 中學數學 開放題 計算 解決
於 2012-04-03 17:14提供
(30)

某大公司在員工中公開競選工會副主席,兩名候選人分別是甲和乙,一共收到員工2012名有效投票,其中甲得票1200張,乙得票812張。如果記票的過程是由監票員一張一張地從票箱中隨機取出來並累加到兩人的票數中。請問記票得過程中,從一開始一直到最後一張票,甲的得票數始終領先於乙的得票數(不包括等於)的概率是多少?

標籤: 得票 過程 員工
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邏輯思維 邏輯推理 開放題 思維 解決
於 2012-01-16 02:38提供
(39)

聾子幫4人和啞巴幫3人為爭地頭在一個屋子中火併,突然停電了,一陣亂走,他們眼睛漸漸適應了黑暗,發現他們站成一個圓圈,每人都能看到6個黑影,但分不出敵我。從某一個人開始依次按順時針方向輪流,每個人可選擇開槍或不開,如果選擇不開槍,那麼此人下一輪也不能開,當然下下輪可以開,每人中兩槍就死。任何一方死光就會來電,如果都不開槍就都死,這是他們最不原意的結果。他們每人都甘願為本幫獻身。7人如何站位,最開始從何人時3人幫最終會贏?當然他們並不知道站位分佈,但直到從哪個人開始輪流。

標籤: 智力題
該題最近被收錄於題集 閆夢瀟
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邏輯思維 邏輯推理 開放題 思維 解決
於 2014-04-24 20:11提供
(24)

解放前日本鬼子上山進了一座廟,廟裡有1個方丈和789個和尚,現在鬼子叫所有和尚站成一列,然後對方丈說,我現在從第一個殺起,每隔一個殺一個,殺完第一遍,就殺第二遍,殺完第二遍殺第三遍,以此類推,直到殺到只剩最後一人,他可以活下來。
現在讓方丈插隊進去,如果你是方丈,想活下來的話,應該站在第幾位?

標籤: 方丈 和尚 鬼子
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邏輯思維 數字推理 開放題 計算 思維 解決
於 2014-03-19 12:07提供
(11)

12345, 21295, 218143, 2812793, ?

標籤: 智力題
該題最近被收錄於題集 vip
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知識百科 理科知識 開放題 知識 解決
於 2012-03-21 18:45提供
(82)

復旦BBS上在討論了3天問題:一公斤水是否能浮起2公斤的木頭?

標籤: 公斤 木頭 復旦
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圖形視覺 圖形分拼 開放題 觀察 解決
於 2011-12-11 09:12提供
(29)

三個平面能把一個圓環體分成多少塊?

標籤: 圓環 平面
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邏輯思維 邏輯推理 開放題 思維 解決
於 2011-09-02 09:14提供
(50)

一個小島的法庭開庭審理一起發生在島上的搶劫案。法庭上的關鍵人物有三個:被告,原告和被告的辯護律師。以下的斷定是可靠線索:
a 三人中,有一個是騎士,一個是無賴,一個是外來居民,但不知道每個人的對應身份;
b 如果被告無罪,那麼罪犯是被告的律師或者就是原告;
c 罪犯不是無賴。
在法庭上,三人分別作了以下陳述——
被告:我是無辜的。
被告的辯護律師:我的委託人的確是無辜的。
原告:整個都在撒謊,被告是罪犯。
這三人的陳述確實是再自然不過了,法官經過認真考慮,發覺上述信息還不足以確定誰是罪犯,於是請來了當地有名的大偵探。
了解了全部有關信息之後,大偵探決心把此案弄個水落石出,即不但要弄清誰是罪犯,還要弄清誰是騎士,誰是無賴,誰是外來居民。
重新開庭時,大偵探首先問原告:「你是這一搶劫案中的罪犯嗎?」原告做了回答。
大偵探考慮了一會,然後問被告:「原告是罪犯嗎?」被告也做了回答。
這時,大偵探對法官說:「我已經把事情都弄清楚了。」
想想看,誰是罪犯,誰是騎士、無賴和外來居民呢?

標籤: 被告 罪犯 原告
該題最近被收錄於題集 四星
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於 2012-06-05 16:28提供
(86)

姚明、黃曉明、郭敬明,三人躺在地上能否組成一個三角形?

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於 2015-07-27 02:11提供
(23)

小明的爺爺年輕時是短跑健將,今年七十歲了,他要到什麼時候才能打破男子短跑一百公尺世界紀錄?

標籤: 短跑 男子 才能
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數學天地 趣味數學 開放題 計算 解決
於 2012-03-18 17:08提供
(31)

開放題:如何製造隨機數
兩個人沒有骰子,如何弄出1-6的隨機數?
一個人沒有骰子,如何靠純思維弄出1-6的隨機數?
(注意如果隨便想一個,往往帶有個人主觀因素,比如他故意要想一個與上次想的不一樣的數,所以就不是接近完美的隨機數。)

標籤: 骰子 一樣 完美
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邏輯思維 邏輯推理 開放題 思維 解決
於 2013-12-07 09:26提供
(21)

這些信息該如何破解?


標籤: 信息
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邏輯思維 邏輯推理 開放題 思維 求助
感謝 匿名網友 於 2016-12-22 23:19:06 提供 來源:33IQ網
(9)
逆轉遊戲
你也許正在拚命的工作,灑汗水。或著你正急需用錢,可你一月1千多的工資墊底都不夠。怎麼辦。
你的人生需要逆轉。來參加逆轉遊戲,挑戰你的智力,逆轉你的人生吧。本次獎金100億。
遊戲規則如下:
你們現處在一個與外界的一切失聯的一幢圓形房屋裡。這個房屋分兩層。每層有兩個人。4人彼此不能聯繫。且各自被關在密閉的房間里。你們每個房間里有個大屏幕。首先是一幅除掉大小王剩52張的撲克牌。電腦會從中拿掉一張,這張牌可能是52張牌里的任意一張。誰能用剩下的51張牌,以最短的時間,最少數量的牌張表達電腦這張牌(電腦這牌就是這52張牌的每一張牌,表達要能表示出這張牌的花色和點數)的樓層有優先權。
優先權:可選擇是否與另一樓層合作來玩接下來的遊戲。合作的話,你們可以先商量,但10分鐘后。你們樓層會出現同你們大屏幕上格子數成正比的機器人,且格子全部為「?」號。每個同順序的?號對應同順序的機器人。機器人能看到除自己外,其他機器人所對應的格子顏色。(每個樓層至少有1個機器人且機器人只服從同樓層的命令)機器人只會服從你告訴他們的方案和執行遊戲。之後你們將失聯。如果猜對自己顏色的機器人過半則全部獲救,否則全死。
接下來的遊戲是:你們的大屏幕上會出現排成一直線的5個正方形的格子。有個格子打了「?」號。其他4個格子會隨時隨機出現黑或白的顏色。你需要猜出?號的格子是什麼顏色。(?號的格子所在位置順序隨機。5個格子的顏色不會是一致的)
       你有9次機會,也就是說電腦會變換9次顏色或?號的位置。回答對3次則勝利。沒回答出和用時慢的另一樓層則會被房間里的毒氣殺死。遊戲結束。
      你也可以選擇與其合作。但格子必須增加為你認為可以的任意偶數量。猜對了過半勝出,否則全死。
你會怎麼樣選擇又該怎樣完成這個遊戲呢。
標籤: 格子 機器人
該題最近被收錄於題集 33
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於 2015-02-04 09:47提供
(14)

在一棟樓內,有兩個電梯和兩個樓梯,每層樓有一個走道。

假設有兩個人同時從同一層樓同時出發,坐電梯到另一層樓(兩人到同一層樓),出來后兩人都看到了對方。

但是,兩個人同時從同一層樓出發,通過樓梯到達另一層樓(兩人到同一層樓),出來后兩人站在各自的樓梯口(都在走道里),卻沒有看到對方,呼喚對方卻沒有回應。

這是為什麼?

註:這是真實的事例,需要運用建築學知識。

標籤: 同一 對方 電梯
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於 2016-04-02 00:47提供 來源:33IQ網
(68)
標籤: 智力題
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邏輯思維 邏輯推理 開放題 思維 求助
於 2016-05-17 00:28提供
(12)

假設現在有一款叫做「預判棋」的遊戲

遊戲1:預判棋

適合人數:2-4人對決

元素:士兵、基地、指揮官、預判

元素介紹:

        弓箭手:血量2 移動2

                  效果:每回合在移動2格同時(可選擇),將2點傷害分配到地圖中

        士卒:血量3移動3

                  效果:每回合在移動3格同時(可選擇),將3點傷害分配到自己周圍8格中。

        騎兵:血量3 移動3

                  效果:每回合在移動3格同時(可選擇),對周圍8格敵人造成1點傷害。

        指揮官:血量10 移動1

                  效果:每回合在移動1格同時(可選擇),對其中一個士兵增益,加強后的士兵本回合無敵並殲滅周圍8格內所有敵人。指揮官死亡后,基地可以被攻擊。

        長矛兵:血量3 移動3

                  效果:每回合在移動3格同時(可選擇),對一條線(包括打斜)上的3個敵人每人造成1點傷害。

        基地:血量5 行動5

                  效果:可將行動拆解為等額的移動與攻擊,總和必須小於等於行動。攻擊是對特定一個位置造成1點傷害。

用具:紙筆

規則:     1、A與B各拿一張紙作一個8*8的棋盤,以中線割開成為A與B兩方,兩方各自選擇4個兵,無需讓對方知道(上述除指揮官與基地之外的4種兵種,不一定每種都需要)

                  2、雙方各自將自己的兵、基地與指揮官擺在自己方的任意區域內。同樣保密

                  3、雙方商定延遲回合數,設其為x

                  4、在己方紙上提前做出x回合的決策,每個回合,每一個要素都可以進行如上述「元素介紹」中的指定行動,將每個回合的操作順序與要點寫在自己的紙上。當一方其中一位士兵因受傷而沒有血量,該士兵陣亡,從此之後所有關於該士兵的操作全部不執行。

                  5、雙方做出決策后通過自定方式決定誰先進行規定的決策部署。當先手方做完第一回合的決策后,由後手方做第一回合決策(需全部遵照4中決策內容),如此往複,直至商定的x回合過完。

                  6、在雙方執行提前做好的決策過程中,如有任何士兵執行了移動操作,則執行方需告知對方該兵的位置以及執行的具體動作,從此此兵在雙方的棋盤上可見。如有任何士兵執行了移動動作,除該士兵可見外,所有因此次攻擊受傷的對方士兵也都均變成可見狀態。

                  7、x回合結束后,雙方各自在自己紙上寫下一個「陷阱」

                  陷阱:為一整個回合的行動操作,意即在陷阱回合中所有存活的要素都可以執行命令。當使用陷阱時,可以在對方每一步操作中間打斷,強行執行陷阱內容。

                  8、從此之後按照即時決策的規則執行,直至一方基地與指揮官都陣亡為止。該方告負。

那麼請問現在你是一名該棋的玩家,應該怎麼合理的選擇與布局兵種才能達到利益最大化。或是,這個遊戲有違背遊戲平衡性的設定嗎?如果有,請指出。

受採納的答案額外贈送3000學識。

標籤: 回合 移動 士兵
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