假设目前由于题目数量明显不均衡,33iq最近的出题经验奖励进行了改革,方案如下:
假设现有题库中的所有题目里,有效题目共有73200道(有很多没过审的题目占了号码对吧~),11个一级分类分别为“侦探推理”、“逻辑思维”、“谜语大全”、“脑筋急转弯”、“趣味益智”、“图形视觉”、“数学天地”、“知识百科”、“决策判断”、“棋牌世界”、“对联大全”,每个一级分类下面分别对应有若干二级分类,对应二级分类的个数分别为6、4、7、5、7、6、5、6、5、6、4个,
理想状态下希望每个二级分类下的题目数量都一样多,此时的标准出题经验奖励为20
然而事与愿违,“谜语大全”题目很多而“趣味益智”类题目很少,于是准备以各二级分类现有有效题目数量为依据,按反比例设置出题经验奖励(不包含原创题的经验奖励部分)
现已知“谜语大全”的7个二级分类的出题经验奖励分别为30、6、6、15、45、12、30,趣味益智的7个二级分类的出题经验奖励分别为30、45、45、60、45、45、60,那么你能大致推算出“谜语大全”的题目比“趣味益智”的题目要多出多少道吗?
一次学校各班进行足球比赛中,体育老师宣布了一项别开生面的记分方法。首先,每进一球记一分;其次,每场比赛中的胜队加10分;最后,每场平局,双方各得5分。现在有三(1)、三(2)、三(3)三个班派出三个小队,在进行若干场比赛后,三(1)班得8分,三(2)班得2分,三(3)班得22分。这三个班共进行了几场比赛,有同学说是一场,也有二场、三场、四场的猜测者,那么究竟共进行了几场比赛呢?