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数学天地 趣味数学 开放题 计算 解决
于 2011-10-18 09:10提供
(19)

分蜡烛
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很古老的游戏了,一定很多人玩过。
蜡烛分成3堆,分别是9、8、7根,每次可以在任意一堆中拿任意多根,但不可以不拿或在两堆中分别拿,谁拿到最后一根谁赢。
先拿的是赢还是输?胜方的策略?
如果改为
||||||||||(10)
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||||||(6)
结果又如何?

标签: 蜡烛 策略 结果
最后修改于 2020-12-24 10:59:29
答案:
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8
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数学天地 趣味数学 开放题 计算 解决
感谢 匿名网友 于 2014-03-12 10:32:52 提供 来源:网络
(8)

图中问号代表什么数字?理由?


标签: 理由 数字 代表
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1
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数学天地 趣味数学 开放题 计算 解决
于 2014-02-09 00:16提供
(14)

16,183,1524,21255,?

标签: 智力题
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于 2013-03-09 20:54提供
(32)

一款游戏,关于宝石合成的问题。

宝石分为0、1、2……20共21个等级。两个低级宝石可以合成一个高一级的宝石。例如两个5级宝石可以合成一个6级宝石,两个5级的消失,生成一个6级的。即:5级+5级=6级

普通玩家就是按照上述规律合成。

但是付费的vip玩家在此基础上有另外一个规则奖励。即是:每合成一个7级宝石系统会赠送一个1级宝石,每合成一个8级宝石赠送一个2级宝石,以此类推,每合成一个7-18级的宝石都会赠送一个低6级的宝石。即:x级+x级=(x+1)级+(x+1-6)级,6<x<19。

问题是,vip的一颗2级宝石相当于普通玩家的多少颗2级宝石?最好有公式和详细解答。

ps:赠送的宝石在合成时和原有宝石一样看待,一样合成,够条件一样赠送宝石。

标签: 宝石 一样 玩家
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数学天地 趣味数学 开放题 计算 解决
于 2013-08-07 21:40提供
(15)

条件:假定二人轮流说10以下的数字,将这些数字逐一相加,先使和变为100的人获胜。

问题:如何先说出100呢?

标签: 问题 二人 假定
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于 2015-07-16 06:27提供
(7)

小王8点骑摩托车从甲地去乙地,8:15追上一个骑车人,小李开大客车8:15从甲地出发去乙地,8:30追上这个骑车人,小张8点多开小轿车8点多从甲地出发去乙地速度是小李的1.25倍,当他追上这个骑车人后提速20%,结果三人9点整同时到达乙地,小王,小李,骑车人速度不变,小张8点几分几秒从甲地出发?

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数学天地 趣味数学 开放题 计算 解决
于 2012-01-01 16:59提供
(34)

假设地球是个精确的球体,全为平地,半径6378.1公里,Sroan在地面从A向东走1公里,向北走1公里,向西走1公里,向南走1公里,最后恰好停在A点,不差一丝一毫,请问所有可能的A点位置?
(注意在北极只能往南走,在南极只能往北走)

标签: 公里 所有 a点
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于 2011-12-30 11:25提供
(57)

讨论:一道矛盾的智力

“一个财主要把17匹马全部分给三个儿子,老大分得1/2,老二分得1/3,老三分得1/9,不能把马杀掉。三个儿子怎么也分不好,便去请教一位智者。这位智者很快就按照老财主的意愿分完了17匹马。那么智者是怎样分的呢?”

我发这题的目的不是让大家去想合理分配方案,而是讨论一下这题目是否有问题。

标签: 智者 儿子 完了
最后修改于 2021-04-18 23:56:21
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数学天地 趣味数学 开放题 计算 解决
于 2021-02-28 09:35提供
(2)

   有一个问题:用一根粗细不均匀、可以烧1h的绳子可不可以测出15min。

   我的设想是,先从两头和中间一起烧,然后绳子应该分为两段,那么其中一段先烧完;在这一段烧完的同时立刻把另一段绳子的中间点燃,另一段绳子也会分为两段,也是其中一段先烧完,我也立刻把另一段的中间点燃……如此反复,当某一时刻两段绳子同时烧完时,过去的时间就是15min了。

   这个设想有没有不合理的地方?


标签: 绳子
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权
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数学天地 趣味数学 开放题 思维 解决
于 2020-06-17 16:38提供
(6)

两个人抛硬币赌博,赌注恒定,一直赌到一方身无分文,最终决定输赢的是什么?(单选)

A、运气

B、谁先抛

C、抛的次数

D、游戏总时长

E、都是

F、都不是

标签: 运气 次数 游戏
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数学天地 趣味数学 开放题 计算 解决
感谢 匿名网友 于 2020-03-20 14:50:20 提供 来源:33IQ网
(3)
现定义三类问题
P类问题:所有可以在多项式时间内求解的判定问题构成P类问题。判定问题:判断是否有一种能够解决某一类问题的能行算法的研究课题。
NP类问题:所有的非确定性多项式时间可解的判定问题构成NP类问题。非确定性算法:非确定性算法将问题分解成猜测和验证两个阶段。算法的猜测阶段是非确定性的,算法的验证阶段是确定性的,它验证猜测阶段给出解的正确性。设算法A是解一个判定问题Q的非确定性算法,如果A的验证阶段能在多项式时间内完成,则称A是一个多项式时间非确定性算法。有些计算问题是确定性的,例如加减乘除,只要按照公式推导,按部就班一步步来,就可以得到结果。但是,有些问题是无法按部就班直接地计算出来。比如,找大质数的问题。有没有一个公式能推出下一个质数是多少呢?这种问题的答案,是无法直接计算得到的,只能通过间接的“猜算”来得到结果。这也就是非确定性问题。而这些问题的通常有个算法,它不能直接告诉你答案是什么,但可以告诉你,某个可能的结果是正确的答案还是错误的。这个可以告诉你“猜算”的答案正确与否的算法,假如可以在多项式(polynomial)时间内算出来,就叫做多项式非确定性问题。
NPC问题:NP中的某些问题的复杂性与整个类的复杂性相关联.这些问题中任何一个如果存在多项式时间的算法,那么所有NP问题都是多项式时间可解的.这些问题被称为NP-完全问题(NPC问题)。
试问:
那么P问题与NP问题能相互转换吗?

标签: 之和 数字 日期
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权
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数学天地 趣味数学 开放题 计算 解决
于 2020-03-15 17:19提供
(1)

一张扑克(去掉大小王)翻出四张,如果四张牌数字一样,赢400元,否则输一元。请问长期玩这个游戏能赢钱吗

标签: 游戏 小王 扑克
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数学天地 趣味数学 开放题 计算 解决
于 2020-03-15 21:51提供 来源:33IQ网
(1)
在三维坐标系中,有A,B,C三点,问是否存在一点P到A,B,C三个点的距离相等?
答案:
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