某天,两男两女走进一家自助餐厅,每人从机器上取下一许如下图所示的标价单。
50、95
45、90
40、85
35、80
30、75
25、70
20、65
15、60
10、55
(1)四人要同样的食品,他们的标价单被圈出了同样的款额(以美分为单位)。
(2)一个人只能带有四枚硬币。
(3)两位女性的硬币价值相等,但彼此间不能有一枚硬币价值相同;两位男士也是如此。
(4)四个人都要按照各自在标价单上圈出的款额付款,不用找零。
问题:
哪一个数目是被圈出的?
注意:硬币面值可是1、5、10、25、50,单位是美分或1美元(合100美分)。
十一黄金周期间,小S和大S一起自驾游。计划早上8点从A地出发,中午12点到达B地吃午饭,下午5点到达C地吃晚饭。由于塞车,到12点时刚好到达E地,只行了计划路程的百分之四十。吃过午饭后,再行了288千米到达D地停下来休息,这时小S一看手表刚好是下午5点。大S问:小S,现在距离C地还有多远?
小S回答说:再走从B地到这里路程的三分之二就到C地了。
那么A,C两地路程长多少千米?
四国大战扫盲系列之一
四国大战是一款非常经典的游戏,可玩性极高,经久不衰。行棋时讲究战术与配合,属于标准的“不怕神对手只怕猪队友”,对玩家要求非常高:善于博弈、打心理战、善于推理、团队意识等等(主要针对“四暗”,即四个玩家游戏时旗子都暗过来,互相看不到对方的棋)。率叔认为,一款好的游戏需要具有如下特点:1,需要玩家精心思考。2,非单机,需要配合,考验玩家意识。3,游戏时朋友间可以互动交流,聊天、布置战术或是复盘等等。比如斗地主、我是大老板、刀塔等等,而四国大战恰恰就是满足以上条件的游戏,所以率叔是四国大战的忠实玩家。
屁话不多,上题:
四国大战的胜利条件是作为对手的两个玩家都被消灭,消灭的判定为:1,军旗被抗。2,活子全部被吃掉(两个大本营内的子、三个地雷以及被地雷困死的子不能动)。问题来了,如果上家的敌人被消灭了,对家的盟友也被消灭了,形成了你和下家敌人单挑的情况。下家对手只剩下一个工兵能活动,你没有工兵或炸弹可以破对方地雷阵所以抗不了军旗,只能通过吃掉这个工兵获胜,那么你最少需要几个活子才能保证获得胜利(工兵是最小的子,工兵在铁路上能任意行走,具体请看下方的棋谱截图和行棋规则)?
四国大战棋谱:
四国大战行棋规则:
1,棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线。较细的红色线条为公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示较粗的红白相间的线条为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、两个大本营。上图中一个个小的长方形格子为结点,用来在布局时放子;上图中的小圆圈是行营,每块战地有5个,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。每块战地最深处红色的营长型的格子是大本营,军棋必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
2,棋子布局的限制:
相对的两家为同盟,上、下家均为敌人。布局阶段,行营不放置棋子,所有棋子需要放在本方战地除行营外的25个格子中。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在大本营中,另一大本营可以选择任意棋子安放。
3,吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
4,胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走都会被判负。
巴黎郊外有一座中世纪留下的古老城堡,其年代几乎与著名的“巴黎圣母院”同样久远,因而成了旅游观光的胜地,吸引了来自世界各地的游客。下面这则故事就是出自—位导游之口。
古堡的顶层有一座尘封的钟楼,里面住着一个怪人,唯一的对外通道是个走起来嘎嘎响、陡峭异常的木质楼梯,大约有几十级,但肯定不到一百级。
某日黄昏,怪人的四位互不相识的朋友阿列克赛、巴顿、克林、杜邦,几乎在同一时间先后来访。他们发现怪人已经被人杀害了,房间里面看起来很恐怖。当下四人大惊失色,争先恐后地拼命逃走。从脏乱不堪的狭窄楼梯(一次只能通过一人)跑下来,阿列克赛一步下2级台阶,巴顿一步下3级台阶,克林一步下4级台阶,而杜邦的本事最大,竟然一步能下5级台阶。
出事以后,侠盗亚森罗宾乔装成一名体面的上流社会绅士,自告奋勇地前来侦破此案。他发现,同时印下四个人脚印的台阶仅在最高处和最低处。
为了追查凶手,脚印混乱了就不好办,于是亚森罗宾特别重视只留有一个人脚印的台阶。后来的结果充分证明他的看法是正确无误的,最后终于抓获凶手,把他绳之以法。
现在要问你的是,通向钟楼的木楼梯上有多少级台阶只印下了一个人(不管是谁的)的脚印?
这一季的足球比赛马上就要开始了,工人们正积极的布置着长和宽各为100米的足球场,经理让笨手笨脚的琼尼去买欢迎球员入场的彩带。彩带和场地围成三角形,彩带左右两边相等。球员们将从彩带下进入球场。琼尼刚回来就听见经理的怒吼:“你怎么搞的!才买了101米的彩带,只比场地的长度多1米!”但木已成舟无济于事,时间不够再去买更多的彩带。请你们一边向坐立不安的琼尼投以同情的眼神,一边猜测故事的结局。
生化病毒泄露,英国沦陷,你是英国某地某部队指挥官,共有战士100人,剩余武器充足,弹药可以支持击杀僵尸1000个,剩余食物可以支持100人5周,3周后所有僵尸都会死亡。每次发生作战,每人最多可以无伤击杀僵尸20个。如果超过1对20,则会有超过部分的僵尸数量的士兵阵亡。
已知:
1.附近A地有僵尸1000个,被围困市民100人,有可以支持1000人5周的罐头食物,如未完成解救,3天后僵尸攻破防御。
2.附近B地有僵尸3000个,被困市民2000人,有可以支持100人5周的罐头食物,如未完成解救,6天后僵尸攻破防御。
3.附近C地有僵尸500个,被困市民5个,有可以击杀僵尸1500个的弹药,3天后饿死。
4.附近D地有僵尸1000个,被困市民5个,有可以支持1000人5周的易变质食物,如不送到基地,3天后变质腐败,6天后市民饿死。
5.附近E地有僵尸800个,每天(包括第一天)会从其他地方过来僵尸700个,无市民,有可以击杀僵尸5500个的弹药,本地交战时僵尸总数按照结束日计算。
4.每天有附近僵尸剩余数量的1%会进攻基地,附近其他地方有僵尸50000个,基地不得被攻破。
5.被解救的市民回到基地后立即成为标准士兵,所有人必须平分食物,解救任何1地,耗时3天,解救完成后物资即刻运回;解救必须击杀该处全部的僵尸,另一半僵尸不参战;僵尸击杀的市民会成为僵尸,僵尸击杀的士兵会饮弹自杀,子弹利用充分。
问,如何才能挺过3周?最后最多剩余多少人?
试着想象你有26个常数, 标记成A-Z。
透过以下方式每个常数都有属于自己的数值: A=1; 其余的数值等于它们在字母的位置(B相等于第二个位置所以等于2,C=3,等等。)增加至前一个数值的的平方数值。所以,B=2^(A的数值),或B=2^1=2。C=3^2=9。D=4^9, 等等。
请找出一下方程式的数值:(X-A)×(X-B)×(X-C)×…×(X-Y)×(X-Z)