建一棟房子有一系列工作要做,其中某些工作要在其他一些工作完成之後才能進行,如圖表列出修建一所房子的每項工作的前面的工作和完成該工作所需的時間.問修建該房子最快的時間是___天。
編號 | 工作 | 前面的工作 | 延續的時間(天) |
1 | 地基 | 無 | 5.0 |
2 | 挖溝 | 無 | 1.8 |
3 | 管線 | 2 | 2.0 |
4 | 砌磚 | 1,2,3 | 15.5 |
5 | 噴油漆 | 4 | 4.8 |
6 | 木工 | 4 | 8.4 |
7 | 屋頂 | 6 | 11.0 |
【數碼寶貝★數學(1)】數碼獸有進化階段,基本上從誕生開始依次分為:幼年期I、幼年期II、成長期、成熟期、完全體、究極體六個階段。如圖一,玄內在研究黑球獸(幼年期I)進化(從左到右:黑球獸A→滾球獸B→亞古獸C→暴龍獸D→機械暴龍獸E→戰鬥暴龍獸F)時,發現其進化階段與每一階段所對應的魅力值之間的關係如圖二所示(其中△PQR是等腰三角形且QR∥x軸;相鄰成長階段間隔相等)。當完成一次進化流程后,數碼獸的魅力值就會增加1.6。則黑球獸進化成( )時,魅力值增加了8。
①、滾球獸;②、亞古獸;③、暴龍獸;④、機械暴龍獸;⑤、戰鬥暴龍獸
生化病毒泄露,英國淪陷,你是英國某地某部隊指揮官,共有戰士100人,剩餘武器充足,彈藥可以支持擊殺殭屍1000個,剩餘食物可以支持100人5周,3周后所有殭屍都會死亡。每次發生作戰,每人最多可以無傷擊殺殭屍20個。如果超過1對20,則會有超過部分的殭屍數量的士兵陣亡。
已知:
1.附近A地有殭屍1000個,被圍困市民100人,有可以支持1000人5周的罐頭食物,如未完成解救,3天後殭屍攻破防禦。
2.附近B地有殭屍3000個,被困市民2000人,有可以支持100人5周的罐頭食物,如未完成解救,6天後殭屍攻破防禦。
3.附近C地有殭屍500個,被困市民5個,有可以擊殺殭屍1500個的彈藥,3天後餓死。
4.附近D地有殭屍1000個,被困市民5個,有可以支持1000人5周的易變質食物,如不送到基地,3天後變質腐敗,6天後市民餓死。
5.附近E地有殭屍800個,每天(包括第一天)會從其他地方過來殭屍700個,無市民,有可以擊殺殭屍5500個的彈藥,本地交戰時殭屍總數按照結束日計算。
4.每天有附近殭屍剩餘數量的1%會進攻基地,附近其他地方有殭屍50000個,基地不得被攻破。
5.被解救的市民回到基地后立即成為標準士兵,所有人必須平分食物,解救任何1地,耗時3天,解救完成後物資即刻運回;解救必須擊殺該處全部的殭屍,另一半殭屍不參戰;殭屍擊殺的市民會成為殭屍,殭屍擊殺的士兵會飲彈自殺,子彈利用充分。
問,如何才能挺過3周?最後最多剩餘多少人?
根據詩句,請回答多少元,答案用小數點表示。
五分幣與一角幣兮,我之所有。
加增二角五分幣兮,汝之所求。
其有五分幣之四兮,吾需保留。
還有一角幣之六兮,休將弄丟。
夫上數之和之半兮,汝須牢記;
與我兩角五分幣兮,數在上句。
吾終生之好基友兮,你可知悉?
現吾全有幾許錢兮,能訴我兮?
(五分錢幣有四枚,一角錢幣有六枚,增加五分與一角錢幣總數的一半的二角五分錢幣,問總錢數)
Sroan和Pasber賣蘋果。Sroan因事要走,把自己的蘋果都給了Pasber代售。兩人有同樣多的蘋果,Sroan的蘋果好,2個賣1元;Pasber的蘋果3個賣1元。Pasber為了公平5個賣2塊。賣完了所有蘋果。兩人平分完錢后,Sroan發現合著賣的錢比兩人自己分著賣的總錢少7元!問Sroan比自己賣蘋果賠了多少?Pasber撈了多少?
一根繩子繞過滑輪,一端是一隻猴子,另一端是一個重物.繩子的兩端保持平衡.繩子的重量是每英尺四分之一磅,猴子與猴媽媽的年齡之和為4.猴子的重量加上繩子的重量等於猴媽媽年齡的1.5倍.
重物的重量超過繩子的重量的磅數等於猴子的過去年齡:當處於猴子的過去年齡時,猴媽媽的年齡等於猴哥哥的過去年齡的兩倍;當處於猴哥哥的過去年齡時,猴媽媽的年齡是猴哥哥的將來年齡的1/2;當處於猴哥哥的將來年齡時,猴哥哥的年齡是猴媽媽的過去年齡的3倍;當處於猴媽媽的過去年齡時,猴媽媽的年齡是前一段中猴子的年齡的3倍.
猴媽媽的過去年齡是猴子的過去年齡的2倍;當處於猴子的過去年齡時,猴媽媽的年齡是猴子將來年齡的1/2;當處於猴子的將來年齡時,猴子的年齡是猴媽媽的過去年齡的3倍;當處於猴媽媽的過去年齡時,猴媽媽的年齡是第一段中猴子年齡的3倍.
猴媽媽超過猴哥哥的年齡數等於猴哥哥超過猴子的年齡數.
這根繩子有多長?