老師:讓我來教你字母的順序。
學生:無聊,不幹!o(>﹏<)o
學生:這才有意思。
老師:你看見桌上的那堆共45顆豆子嗎?
學生:是的。(∩_∩)
老師:從短語「IBM RULES」選擇一個字母,然後拿豆子,從「A」開始直到你所選擇的字母為止。
學生:好吧。我選擇「B」,那麼就數「A」、「B」,我就拿兩顆豆子。
老師:答對了!現在輪到我了,我選擇「L」,數「A」、「B」……「L」,我就拿12顆豆子。
學生:明白了。現在是我了,我還選「L」,拿12顆豆子。
老師:現在又輪到我了。我選「R」,數「A」、「B」……「R」,我能拿18顆。
學生:哦呀!現在輪到我了,但是我不能玩了,因為這裡只剩一顆豆子了。。
老師:那麼我就贏了。
學生:好吧。我們再玩一次,但是這次我們要用71顆豆子來玩。╮(╯_╰)╭
老師:行。你先。
學生:如果我選「B」,我能保證勝利。(^o^)/
老師:做得好!你學的真快。讓我們用另一個短語:「XXXXXX XXXX」。
學生:好的。寫下數字204193/178481 + 2**-40以基數為8(八進位)計算,我想如果第n個數字八進位點后是1就讓你開始,否則我就開始。例如,19八進位是7,所以如果N = 19就由我開始。
老師:哇,那真快,你解決了這個遊戲。
尋找一個合適的短語("XXXXXX XXXX"如上所示),能使上面的對話實現。
解釋:對話中「**」表示求冪運算,所以2**-40表示一個超過2的40次方。
鄉村廟會開始了。
今年搞了一種叫做 "15點"的遊戲。
藝人卡尼先生說:"來吧,老鄉們。規則很簡單,我們只要把硬 幣輪流放在1到9這個數字上,誰先放都一樣。你們放鎳幣,我放銀 元,誰首先把加起來為15的三個不同數字蓋住,那麼桌上的錢就全 數歸他。"
我們先看一下遊戲的過程:某婦人先放,她把鎳幣放在7上,因為將7蓋住,他人就不可再放了。其他一些數字也是如此。
卡尼把一塊銀元放在4上。
婦人第二次把鎳幣放在6上,這樣她以為下一輪再用一枚鎳幣放在2上就可加為15,於是她以為就可蠃了。但藝人第二次把銀元放 在2上,堵住了夫人的路。現在,他只要在下一輪把銀元放在9上就可獲勝了。
婦人看到這一威脅,便把鎳幣放在9上。
卡尼先生下一輪笑嘻嘻地把銀元放到了8上。婦人看到他下次放到5上便可蠃了,就不得不再次堵住他的路,她把一枚鎳幣放在5上。
但是卡尼先生卻把銀元放在3上,因為8+4+3=15,所以他蠃 了。可憐的婦人輸掉了這4枚鎳幣。
該鎮的鎮長先生被這種遊戲所迷住,他斷定是卡尼先生用了一種 秘密的方法,使他比賽時怎麼也不會輸掉,除非他不想蠃。
鎮長徹夜末眠,想研究出這一秘密的方法。
突然他從床上跳了下來,"啊哈!我早知道那人有個秘密方法, 我現在曉得他是怎麼乾的了。真的,顧客是沒有辦法蠃的。"
這位鎮長找到了什麼竅門?你或許能發現怎麼同朋友們玩這種 "15點"遊戲而不會輸一盤。
考慮一個傳統的猜數遊戲。 A 、 B 兩名玩家事先約定一個正整數 N ,然後 A 在心裡想一個不超過 N 的正整數 x , B 則需要通過向 A 提問來猜出 A 心裡想的數。 B 的問題只有唯一的格式:先列出一些數,然後問 A 「x 是否在這些數里」, A 則需要如實回答「是」或者「否」。顯然, B 是保證能猜到 x 的,只需要依次詢問「x 是否等於 1 」,「x 是否等於 2 」即可。由於 B 可以精心選出滿足某種特徵的所有數,詢問 x 是否在這些數里,因而 B 還可以做得更好。例如當 N = 16 時, B 第一次可以問「x 是否小於等於 8 」,或者等價地,「x 是否屬於 {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8} 」;接下來,根據 A 的回復繼續細問「x 是否小於等於 4 」或者「x 是否小於等於 12 」,以此類推。另一種方法則是詢問「x 的二進位表達的第一位是否是 1」,「x 的二進位表達的第二位是否是 1」,以此類推,從而獲得 x 的二進位表達的所有數位,便能推出 x 來。
現在,有意思的問題來了。假設 A 可以偶爾說謊(但保證不會連續說謊兩次),那麼 B 還能通過詢問猜出 A 所想的數嗎?如果願意的話, B 可以詢問任意多次。
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