現在33IQ創意商鋪有很多拼圖類遊戲,常見的是由1000片相同的小片組成的拼圖,把它們拼在一起,就成為一副優美的圖畫。拼圖的步驟是這樣的:從兩個開始組成一個小部分,然後再找出相鄰的小片,把它們拼在上面,使拼圖的面積增大,直到最後拼成。或者剛開始的時候拼成很多小部分,然後把這些小部分連接在一起。如果加入一個小片或者連接兩個小部分都算是一步,那麼把1000片小片拼在一起至少需要多少步?
大家都知道有一種遊戲叫做水果忍者吧= =。。
街機模式結束后。。會得到獎勵分。。
現在我把獎勵分減少到2種。。。
1種是 得分是5的倍數,可以得到15分。。
另一種是 得分的每一位都一樣 可以得到21分。。
得到獎勵分之後,還可以繼續進行判定,如果又滿足條件之一,則可以繼續加分。
例如,我得到了555分。。我就可以加36分,隨後得分是591分。
Jiege耐不住寂寞也來玩了這個新版的水果忍者。。已知他的分數是1~10000中的一個數,請問他最後的分數最高能是多少?
下面是一個5×5的數陣,請你把這個數陣中所有被9除餘2的數找出來,再用一條細線把這些被9除餘2的數連起來,那麼這條細線所構成的數字是什麼?
2483 3512 1001 9857 4845
6549 4736 3722 5189 7308
1347 4853 9857 6788 1156
6530 9801 5847 1289 4344
1089 2369 7886 5321 5797
Admin和Pasber用骰子賭博,用3個骰子投擲一次,如果沒有兩個骰子的點數相同,Admin獲勝,Pasber給Admin 4元,反之,Admin給Pasber 5元。
本來他們約定好玩5局,5局3勝后遊戲才結束,最後獲勝的人額外從對方那裡獲得5元。但是,現在的情況是Admin 2勝,Pasber 2勝。Admin需要有事離開。那麼,如果前面4戰的錢已清算的話,那麼理論上,根據目前的情況,Pasber應該給Admin多少元?(答案用分數表示)
昨天是元旦,新年第一天,全國各族人民歡天喜地。現在每逢逢年過節的時候,商家們都會大搞促銷活動,降價幅度一次高過一次,宣傳造勢一波強於一波,銷售業績則不斷刷新著人們的想象力。這不,率叔就被妹紙拉去了八佰伴血拚。
壯麗的八佰伴好似一具滿溢s的u,s們在大理石地板上摩肩接踵。s中充斥著營業員、保安、購物狂、買單俠、小偷、便衣,等等,當然,也少不了商業鏈中的重要一環,黃牛。
黃牛們參與的商業模式是這樣的:
只要顧客付現/刷卡消費滿500元,那麼就能拿到1張機打代金券(300元)。
例如:
一件商品1000元,你全額刷卡/付現,那麼你能拿到2張代金券。
如果你使用1張代金券,抵扣300元,則你消費了700元,你能拿到1張代金券。
如果你使用2張代金券,抵扣600元,則你消費了400元,你什麼都拿不到。
黃牛們用<=250元的價格(因每個黃牛的博弈策略、營銷手段和運氣不同而不同)收購面值300元的代金券,然後以>250元(當然同時<300元)的價格兜售給顧客,從中賺取差價。
當妹紙消費了2100元血拚后,在結賬處排隊等候時有一黃牛上前與其搭訕,看了妹紙的票單后,提議以每張250元的價格收購妹紙即將進賬的4張代金券。妹紙用鄙夷的眼神狠狠瞪了一眼黃牛後,憤怒地搶回了票單。付完款后,妹紙邊走邊向我抱怨黃牛的噁心,激動地說:憑什麼讓他們白白剝削我200塊錢啊?我還不如用代金券直接去換東西呢!率叔聽后委婉地笑了一下,想了想,但還是沒有和妹紙說什麼。
以上就是昨天血拚的場景,絕對真實、原創。接著,率叔要請聰明的小夥伴們思考一個問題:
如果你是個鐵公雞,恰巧也在八佰伴血拚,你會把代金券賣給黃牛嘛?
昨天爸爸60大壽,全體親戚到我家來玩,然後到1站路外的酒店喝酒。
喝的七暈八素的出來,結果下雨路不好走,也打不到車,於是一堆人去等公交。
車來了第一個上去的是我爸爸,上了一半突然發現兜被一個人掏,我爸一把把他抓住,然後邊上立刻圍過來3個凶凶的小夥子,要打我爸爸。
再然後我2、3、4、5叔叔,和我3個堂哥,3個堂妹的男朋友,我老公,我爸爸的幾個同事等一共14個男人,慢慢的圍攏,把他們4個人圍住了。
4個人傻掉了,之後的情景過於暴力,我就不描述了,你們可以想象這群大老爺們兒剛喝完3箱啤酒,7、8瓶白酒。
反正最後是我一個嬸嬸看不下去,報了警,救了這幾個小偷。
請問,我爸爸的同事有幾位參加了PK?
有一種賭博的方式是一個人將一個公正的骰子洗亂後,再將另一個骰子洗亂,之後請賭徒猜測兩個骰子相加後的點數是奇數或偶數,今天,好賭的阿學將要挑戰這種賭博,阿龍先將第一顆骰子洗亂,再將第二個骰子洗亂,準備好後阿學將開始選擇答案,阿學心裡想這種賭博機率一定相同皆為1/2,所以我就選奇數吧,這時一旁的一位老練的賭徒輕聲說了一句話被耳尖的阿學聽見,內容是:「笨蛋概率為(1/4)/(1/4)+(1/4)+(1/4)=1/3當然選偶數才對啊」,聰明的你覺得機率是多少呢?
假設目前由於題目數量明顯不均衡,33iq最近的出題經驗獎勵進行了改革,方案如下:
假設現有題庫中的所有題目里,有效題目共有73200道(有很多沒過審的題目佔了號碼對吧~),11個一級分類分別為「偵探推理」、「邏輯思維」、「謎語大全」、「腦筋急轉彎」、「趣味益智」、「圖形視覺」、「數學天地」、「知識百科」、「決策判斷」、「棋牌世界」、「對聯大全」,每個一級分類下面分別對應有若干二級分類,對應二級分類的個數分別為6、4、7、5、7、6、5、6、5、6、4個,
理想狀態下希望每個二級分類下的題目數量都一樣多,此時的標準出題經驗獎勵為20
然而事與願違,「謎語大全」題目很多而「趣味益智」類題目很少,於是準備以各二級分類現有有效題目數量為依據,按反比例設置出題經驗獎勵(不包含原創題的經驗獎勵部分)
現已知「謎語大全」的7個二級分類的出題經驗獎勵分別為30、6、6、15、45、12、30,趣味益智的7個二級分類的出題經驗獎勵分別為30、45、45、60、45、45、60,那麼你能大致推算出「謎語大全」的題目比「趣味益智」的題目要多出多少道嗎?
星期天,歡歡、樂樂、欣欣三位同學到公園玩,見到兩頭平平的蹺蹺板無人玩耍,大家一致對玩蹺蹺板產生了興趣。如圖,首先,歡歡到A處,欣欣到B處坐了下來,結果他們一試發現蹺蹺板竟是平的;於是欣欣換到A處,樂樂來到B處坐了下來,結果一試發現真巧,蹺蹺板同樣是平的。歡歡和樂樂今天剛一起去測試過體重,他們的體重分別是64kg和36kg,於是聰明的歡歡、樂樂很快就知道了欣欣的重量。你能知道欣欣的體重為多少嗎?